Skapande av föremål till Lion
Nedan hittar du teknisk information som krävs för att skapa ett giltigt föremål till Lion.


Lion - Biografi

En gång en stormästare inom traditionen av Häxdemonbesvärjelser, vann Lion berömmelse bland sina bröder för att han slogs för den ljusa och rättfärdiga sidan. Men smicker korrumperar. Med krafter som endast överträffas av hans ambition, blev magikern förförd av en demon och blev ond, och sålde sin själ för status. Efter att ha begått hemska brott som fördärvade hans själ, blev han övergiven. Demonen förrådde honom, och gjorde bättre förhandlingar med hans fiender. Så var Lions raseri att han följde demonen tillbaka till helvetet och dräpte den, slet den i stycken, och tog dess demoniska hand för sig själv. Men, sådan demonplastik har ett pris. Lion förändrades av processen, och hans kropp förvandlades till något oigenkännligt. Han steg upp från helvetet, raseri inkarnerat, och dräpte till och med dem som en gång hade kallat honom för mästare, och ödelade länderna som han en gång så älskade. Han överlever nu som den ensamma utövaren av Häxdemonstraditionen, och de som presenterar sig själva som akolyter eller studerande blir snart av med sin mana och bärs iväg av den svagaste vindpust.

Modell- och texturfiler

Använd hjältemodellen för att se ditt föremål i användning. Ladda ned Lion

Föremålsplatser samt budget

Head
  • LoD0 - Triangelgräns: 3000
  • LoD1 - Triangelgräns: 1200
  • Texturstorlek: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 - Triangelgräns: 2500
  • LoD1 - Triangelgräns: 1000
  • Texturstorlek: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 - Triangelgräns: 2500
  • LoD1 - Triangelgräns: 1000
  • Texturstorlek: 256H x 256W
Back
  • LoD0 - Triangelgräns: 2500
  • LoD1 - Triangelgräns: 1000
  • Texturstorlek: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 - Triangelgräns: 2500
  • LoD1 - Triangelgräns: 1000
  • Texturstorlek: 256H x 256W
  • Denna modell bör huvudsakligen anknytas till benet: Weapon4_0