Creating items for Lone Druid
Below you'll find technical information necessary to create a valid item for Lone Druid.


Lone Druid – biografi

Lenge før de første ordene i de første historiske nedtegnelsene oppstod den druidiske Bjørneklanen. De var vise og rettferdige, og rettet seg mot å forstå naturens orden. Erkenaturkreftene la merke til dette og søkte derfor den mest lærde blant dem. Den vise, gamle Sylla, klanens dommer og spåmann, steg frem for folket sitt, og han ble skjenket frøet med disse ordene: «Når hele verden blir mørk, når sivilisasjonene har forlatt disse landene, når verden gir seg over og herjes av de endeløse ørkenene ved tidenes slutt, plant frøet.»



Da han tok til seg tilliten, følte Sylla at årene ble visket ut og livskraften hans vendte tilbake. Enorme mengder kunnskap fløt inn i sinnet. Han oppdaget at han kunne føre viljen sin over på virkeligheten, og med litt konsentrasjon kunne han endre den fysiske formen sin også. Men lav hvisking og onde ører brakte gjetord om frøet og makten det hadde til andre folk, og Bjørneklanen ble utsatt for en forferdelig krig. Da hjemmet hans brant ned, tok Sylla med seg byrden og rømte inn i villmarken.



Evigheter gikk, og tid og myter glemte Bjørneklanen, glemte Sylla og frøet, glemte underlige sivilisasjoner som reiste seg og falt i Bjørneklanens kjølvann. I årtusener har Sylla ventet, ventet på ord fra gudene sine, ventet på at de krigførende rikene skal stifte fred, ventet i eksil og hemmelighet på slutten på alt og fullbyrdelsen av den hellige forpliktelsen sin. Han forbereder seg stadig på å møte og ødelegge hva enn som våger å true hans hensikt.

Model and texture files

Use the hero model to see your item in context. Last ned Lone Druid model

Item slots and their budgets

Head
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 Triangle Limit: 2000
  • LoD1 Triangle Limit: 800
  • Texture Size: 256H x 256W
Arms
  • LoD0 Triangle Limit: 2000
  • LoD1 Triangle Limit: 800
  • Texture Size: 256H x 256W
Back
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0 Triangle Limit: 1000
  • LoD1 Triangle Limit: 500
  • Texture Size: 256H x 256W
True Form (Ultimate)
  • LoD0 Triangle Limit: 5000
  • LoD1 Triangle Limit: 3000
  • Texture Size: 512H x 1024W
  • To support cloth simulation and animation layering, Lone Druid True Forms can only use Valve's default skeleton, joint positions and animations. There is no option to create custom animations or skeletons. Layered True Form cast and attack animations may not play correctly in-game through the workshop tool but you will be able to preview more animations in the Preview Model page using the animation drop-down list. If you chose to skin your mesh to Valve's cloth joints, you won't see cloth simulation in the workshop tool. Valve will add cloth and full in-game animations if the item ships.
Spirit Bear (Summon)
  • LoD0 Triangle Limit: 4500
  • LoD1 Triangle Limit: 3000
  • Texture Size: 512H x 512W