Creating items for 馬格納斯
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馬格納斯 bio

傑爾拉克山的鑄造大師們只對一件事達成共識:半人犀牛的角比任何合金都要珍貴。而這些角中,形狀最大、最鋒利的就是屬於他們稱為馬格納斯的那隻野獸。半個世代以來,馬格納斯最常做的就是用獸角衝撞那些前來獵取他同胞的獵人。每次他回到洞穴,蹄和角上全都血跡斑斑,直到族裡的女族長希望他和族人在山脈陰影之外的北邊尋找避難的居所。但馬格納斯嗤之以鼻,他守衛族人的任務從未失敗過。他認為半人犀牛應該留在這個地方,因為他們從不依靠僥倖苟活……或是改變自己的立場。



但毫無預兆地,傑爾拉克火山爆發,一半的族人都消失在烈火和煙塵中,馬格納斯終究還是改變了想法。倖存的族人開始向北邊遷移,結果遇到了由上百名裝備著鐵甲和弓箭的獵人組成的伏擊隊。馬格納斯對此毫不意外,他率領著最為勇猛的兄弟姐妹向敵人進擊。在戰鬥中唯有身後冒著熊熊烈焰的火山才能與馬格納斯的鬥志相提並論,但在此同時族裡的老弱婦孺也流離四散不知所蹤。對於之後發生的事,鑄造大師們眾說紛紜。

有人說他將族人重聚在一起,而其他人則聲稱他受了致命傷,倒在女族長的身旁憾然離世。然而這些說法都不正確。他的確發誓要使族人重聚……但是要先找到使傑爾拉克山噴發的罪魁禍首,看著他們在他自己角上死去。因為半人犀牛不會放過禍因,從不僥倖苟活。

Model and texture files

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Item slots and their budgets

Head
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 Triangle Limit: 1500
  • LoD1 Triangle Limit: 600
  • Texture Size: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 256W
  • 此模型主要應聯接到骨骼上: weapon_1
Belt
  • LoD0 Triangle Limit: 4000
  • LoD1 Triangle Limit: 1600
  • Texture Size: 512H x 512W
Misc
  • LoD0 Triangle Limit: 1500
  • LoD1 Triangle Limit: 600
  • Texture Size: 256H x 512W