Vytváření předmětů pro hrdinu Mars
Níže naleznete technické požadavky, které musíte dodržet při vytváření předmětu pro hrdinu Mars.


Mars – příběh

Mars, prvorozený syn nebes, strávil věčnost válčením a sledováním válek vedených ve svém jménu. Ať už to však byly války za účelem dobývání nebo msty, oprávněné nebo neoprávněné, všechny skončily krveprolitím. Stejně jako jeho otec Zeus, ani Mars v tomto uspokojování svých nejnižších potřeb neviděl nic špatného a zkázu nechávanou za sebou přehlížel.

Jak ale staletí plynula, sobecké chování jeho otce a vlastně i všech ostatních bohů, kteří Marsem pohrdali, přestalo stačit. Válčení pro nic za nic najednou nedávalo smysl a bůh války poprvé za celý svůj nesmrtelný život začal pochybovat, jestli ostří jeho kopí směřovalo proti správným nepřátelům.

A hle, řešení bylo nasnadě: musí vést válku, která má skutečný smysl a inspiruje k něčemu víc než jenom barbarství a utrpení. Musí si nárokovat své prvotní právo a stát se vůdcem panteonu. Až tedy spálí ten starý a z jeho popela vybuduje nové impérium. Jenom tak doopravdy nalezne klidu a jako bůh války Mars půjde ostatním příkladem.

Soubory textur a modelu

Vyzkoušejte své předměty na modelu hrdiny. Stáhnout model hrdiny Mars .

Sloty předmětů a jejich limity

Weapon
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 2500
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 1000
  • Velikost textury: 256H x 256W
Weapon Offhand
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 3000
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 1200
  • Velikost textury: 512H x 512W
Armor
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 5000
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 2000
  • Velikost textury: 512H x 512W
Legs
  • Limit trojúhelníků (LoD0): 3500
  • Limit trojúhelníků (LoD1): 1400
  • Velikost textury: 512H x 512W