Création d'objets pour Medusa
Ci-dessous sont disponibles les informations techniques nécessaires à la création d'un objet valide pour Medusa.


Medusa - Biographie

La beauté, c'est le pouvoir. Cette pensée rassurait Medusa - la plus jeune et la plus belle des trois sœurs gorgones, filles d'une déesse de la mer - car elle était la seule des trois à être mortelle. Cette pensée la réconforta jusqu'au jour, où des assaillants masqués envahirent le royaume des gorgones et enlevèrent les deux sœurs immortelles de leur demeure, insensible à leurs larmes et leur charme. Un des envahisseurs s'empara également de Medusa, avant de la rejeter d'un air méprisant : « Celle-ci porte la puanteur de la mortalité. Les mortelles ne nous sont d'aucune utilité. » Humiliée et pleine de rage, Medusa couru jusqu'au temple de sa mère et se jeta aux pieds de la déesse, gémissant : « Vous m'avez refusé la vie éternelle, ainsi je vous en supplie, donnez-moi du pouvoir ! Un pouvoir tel que je pourrais dédier ma vie à sauver mes sœurs et nous venger de cette injustice ! » Après avoir longuement réfléchi, la déesse accéda à la requête de sa fille, permettant ainsi à Medusa d'échanger sa beauté légendaire contre un visage et une forme d'une terrifiante puissance. Jamais Medusa ne regretta ce choix, pas même un instant. Elle comprit que le pouvoir est la seule beauté qui en vaille la peine, car seul le pouvoir permet de changer le monde.

Fichiers des modèles et des textures

Utilisez le modèle de ce héros pour prévisualiser votre objet dans son contexte. Télécharger le modèle de Medusa  

Emplacements d'objets et mesures

Head
  • Limite de triangles LoD0 : 3000
  • Limite de triangles LoD1 : 1200
  • Taille de la texture : 512H x 512W
Arms
  • Limite de triangles LoD0 : 1500
  • Limite de triangles LoD1 : 600
  • Taille de la texture : 256H x 256W
Weapon
  • Limite de triangles LoD0 : 2500
  • Limite de triangles LoD1 : 1000
  • Taille de la texture : 256H x 256W
  • Ce modèle doit être essentiellement attaché au(x) bone(s) : bow_mid
Armor
  • Limite de triangles LoD0 : 3000
  • Limite de triangles LoD1 : 1200
  • Taille de la texture : 512H x 512W
Tail
  • Limite de triangles LoD0 : 3000
  • Limite de triangles LoD1 : 1200
  • Taille de la texture : 512H x 512W