Creazione di oggetti per Medusa
Qui sotto troverai le informazioni tecniche necessarie per creare un oggetto valido per Medusa.


Medusa bio

La bellezza è potere. Questo pensiero ha sempre confortato Medusa, la più giovane e bella tra le tre sorelle Gorgoni, nata da una dea del mare, perché lei era l'unica tra le sorelle ad essere mortale. Ciò la confortava, fin quando arrivò il giorno i cui degli assalitori mascherati invasero il reame dei Gorgoni e strapparono via le due sorelle immortali dalle loro case, incuranti della loro bellezza e delle loro lacrime. Uno degli invasori catturò anche Medusa, ma la allontanò con uno sguardo disgustato: "Ha l'olezzo di un mortale. Non ci è di alcuna utilità." Umiliata ed adirata, Medusa fuggì al tempio di sua madre e si gettò ai piedi della dea, piangendo, "Mi hai negato la vita eterna, e perciò ti supplico, dammi il potere! Potere, cosicché io possa dedicare la vita che ho per salvare le mie sorelle e vendicare questa ingiustizia!" Dopo aver pensato a lungo, la dea esaudì le richieste di sua figlia, permettendo a Medusa di scambiare la sua leggendaria bellezza con un volto ed una forma dalla forza terrificante. Neanche per un momento Medusa si è pentita della sua scelta. Lei capisce che il potere è l'unica bellezza che vale la pena possedere, l'unico potere che è in grado di cambiare il mondo.

File del modello e delle texture

Usa il modello dell'Eroe per vedere come sta il tuo oggetto. Download Medusa modello

Tipi di oggetti e i rispettivi limiti

Head
  • LoD0 - Limite di triangoli: 3000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1200
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 - Limite di triangoli: 1500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 600
  • Dimensioni della texture: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0 - Limite di triangoli: 2500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1000
  • Dimensioni della texture: 256H x 256W
  • Questo modello dovrebbe principalmente essere collegato alle seguenti bone: bow_mid
Armor
  • LoD0 - Limite di triangoli: 3000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1200
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W
Tail
  • LoD0 - Limite di triangoli: 3000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1200
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W