Creating items for Medusa
Below you'll find technical information necessary to create a valid item for Medusa.


Medusa – biografi

Skjønnhet er makt. Denne tanken oppmuntret Medusa – den yngste og veneste av tre vakre gorgonsøstre, født til en sjøgudinne – ettersom hun alene blant søstrene var dødelig. Det vil si, den oppmuntret henne inntil dagen maskerte angripere invaderte gorgonriket og rev de to udødelige søstrene fra hjemmet sitt, uten å bry seg om skjønnheten eller tårene deres. En av angriperne grep tak i Medusa også, men kastet henne bort i avsky: «Denne her lukter dødelig. Vi har ikke bruk for det som dør.» Ydmyket og forbannet flyktet Medusa fra morens tempel og kastet seg ned foran gudinnen og skrek: «Du nektet meg evig liv, så derfor ber jeg deg om å gi meg makt! Makt, slik at jeg kan bruke livet på å redde søstrene mine og ta hevn for denne urettferdigheten!» Etter å ha tenkt lenge oppfylte gudinnen datterens ønske og lot Medusa bytte den legendariske skjønnheten sin mot et ansikt og en form med skrekkinngytende styrke. Medusa har ikke angret valget sitt i et sekund. Hun forstår at makt er den eneste skjønnheten det er verdt å inneha, for kun makt kan endre verden.

Model and texture files

Use the hero model to see your item in context. Last ned Medusa model

Item slots and their budgets

Head
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 Triangle Limit: 1500
  • LoD1 Triangle Limit: 600
  • Texture Size: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 256W
  • This model should primarily be bound to the bone: bow_mid
Armor
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Tail
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W