Criação de itens para: Medusa
Abaixo podes encontrar informações técnicas necessárias para criar um item válido para: Medusa.


Medusa - Biografia

Beleza é poder. Este pensamento confortava a Medusa - a mais nova e a mais encantadora das três belas irmãs Górgonas, nascidas de uma deusa do mar - porque só ela, de entre as suas irmãs, era mortal. Confortava-a, isto é, até ao dia em que agressores mascarados invadiram o reino Górgona e retiraram as duas irmãs imortais da sua casa, indiferentes da sua beleza ou das suas lágrimas. Um dos invasores também capturou Medusa, mas depois deixou-a de lado com um olhar de repugnância: "Esta aqui tem o fedor de mortal por ela toda. Não temos uso para aquilo que morre." Humilhada e enraivecida, Medusa fugiu para o templo da sua mãe e entregou-se à deusa, chorando, "Tu negaste-me vida eterna... por isso eu imploro-te, dá-me poder! Poder, para que eu possa dedicar a vida que tenho a salvar as minhas irmãs e vingar-me desta injustiça!" Após ter refletido muito, a deusa concretizou o pedido da sua filha, deixando Medusa trocar a sua lendária beleza por uma cara e forma de força terrível. Nunca por um momento Medusa se arrependeu da sua escolha. Ela compreende que poder é a única beleza que vale a pena possuir - porque só o poder pode mudar o mundo.

Ficheiros de textura e modelo

Usa o modelo do herói para veres como fica o teu item. Transferir modelo de Medusa  

Tipos de itens e os respetivos limites

Head
  • LoD0 - Limite de triângulos: 3000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1200
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 - Limite de triângulos: 1500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 600
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
  • Este modelo deve estar anexado principalmente aos seguintes ossos: bow_mid
Armor
  • LoD0 - Limite de triângulos: 3000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1200
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Tail
  • LoD0 - Limite de triângulos: 3000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1200
  • Tamanho da textura: 512H x 512W