Tạo vật phẩm cho Monkey King
Bạn sẽ tìm được các thông tin kỹ thuật cần thiết bên dưới để tạo ra vật phẩm khả dụng cho Monkey King.


Monkey King - tiểu sử

500 năm bị núi đá đè trên lưng, chỉ mỗi cái đầu là được tự co cựa quậy khỏi sức nặng của nhà tù đá tảng mà các vị thần già đã triệu hồi để ngăn cái thói nổi loạn trẻ con của gã. Rêu mọc trên mặt, cỏ lùm lỗ tai; mắt ngập hoa dại mọc từ đất nơi gò má. Đa phần thiên hạ nghĩ Ngộ Không đây đã chết từ lâu, bị tra tấn bởi chư thần vì tội đại náo thiên cung... để rồi lâu lâu thật lâu, đến mức chỉ còn truyền thuyết tồn tại. Nhưng, cũng như những truyện kể, Mỹ Hầu Vương đây là bất tử.

Thế là ngài đây đợi. Cho đến ngày các vị thần đến ban cơ hội xá tội, ngài đây cố chịu đựng. Và rồi lúc thần linh đến để giao kèo, Tôn Ngộ Không chấp nhận thử thách: cùng với một thầy tu trẻ du hành trên sứ mệnh bí mật, bảo vệ người khỏi quỷ dữ và trắc trở trên đường đi, rồi hồi hương cùng với thánh tích như nguyện vọng. Làm thế, và khiêm tốn tuân theo mệnh lệnh của con người ấy để hoàn thành sứ mệnh thánh kia, thì Ngộ Không sẽ minh chứng mình đã cải tà quy chánh.

Do muốn thay đổi không khí chút đỉnh nên Ngộ Không hoàn thành lời hẹn ước với thần linh trong danh dự, từ ấy mà chuộc lại lỗi lầm quá khứ. Thầy tu kia, học hỏi được nhiều từ đường xa khó nhọc, trở về đền với thánh tích trong tay; và Ngộ Không thì lần đầu tiên thấy mình ngang hàng với các vị thần, không một chút hệ quả...vì thế mà Ngộ ta đây thỏa mãn trong chốc lát mà tạm quên đi cơn thèm khát tự do, phiêu lưu và vinh quang. Nhưng Mỹ Hầu Vương đây sinh ra để quậy phá...và việc làm phật lòng thần linh chả bao giờ lỗi thời cả.

Tệp Model và texture

Sử dụng model tướng để xem vật phẩm của bạn trong đúng bối cảnh. Tải xuống Monkey King mô hình

Ô vật phẩm và giới hạn của chúng

Head
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Shoulders
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Weapon
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1000
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
  • Model này nên được gắn xương (bound to the bone): weapon
Armor
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 4000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1600
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W