Création d'objets pour Morphling
Ci-dessous sont disponibles les informations techniques nécessaires à la création d'un objet valide pour Morphling.


Morphling - Biographie

Pendant une éternité la comète fut sous l'emprise d'un soleil lointain, lié par l'inexorable attraction de la gravité. L'énorme boule de glace était ainsi retenue par deux mondes sombres et étranges. À la veille de l'antique guerre de Vloy, un monolithe de glace fendit le ciel et les deux armées se demandèrent quel était ce présage. En un éclair la masse fondit alors que les deux armées s'affrontaient sur les berges d'une rivière. Libéré de sa prison de glace, Morphling naquit sous le signe du conflit, doté du pouvoir élémentaire aquatique avec lequel il ne fait qu'un. C'est alors qu'il rejoint le combat en tuant et en prenant la forme du premier général qui osa traverser la rivière. Pendant que les combats faisaient rage, Morphling allait de forme en forme absorbant immédiatement les aptitudes des créatures qu'il copiait. Un soldat, un archer puis un cavalier et sa monture... quand le dernier soldat tomba, Morphling avait joué tous les rôles. La fin de cette bataille n'était en fait que le commencement...

Fichiers des modèles et des textures

Utilisez le modèle de ce héros pour prévisualiser votre objet dans son contexte. Télécharger le modèle de Morphling  

Emplacements d'objets et mesures

Head
  • Limite de triangles LoD0 : 3000
  • Limite de triangles LoD1 : 1200
  • Taille de la texture : 512H x 512W
Shoulders
  • Limite de triangles LoD0 : 4000
  • Limite de triangles LoD1 : 1600
  • Taille de la texture : 512H x 512W
Arms
  • Limite de triangles LoD0 : 1500
  • Limite de triangles LoD1 : 600
  • Taille de la texture : 256H x 256W
Back
  • Limite de triangles LoD0 : 4000
  • Limite de triangles LoD1 : 1600
  • Taille de la texture : 512H x 512W
Misc
  • Limite de triangles LoD0 : 1500
  • Limite de triangles LoD1 : 600
  • Taille de la texture : 256H x 256W