การสร้างไอเท็มสำหรับ Morphling
ด้านล่างนี้คุณจะเห็นข้อมูลทางเทคนิคที่จำเป็นเพื่อสร้างไอเท็มที่ถูกต้องสำหรับ Morphling.


Morphling - ประวัติ

นับแต่ยุคมืดที่เหล่าดาวหางโคจรไปรอบ ๆ ตกเป็นบริวารของดวงอาทิตย์อันแสนไกล ถูกพันธการไว้ด้วยแรงดึงดูดที่ไร้ซึ่งหนทางขัดขืน ก้อนน้ำแข็งมหึมาก้อนหนึ่งเคลื่อนโคลงไปมาอย่างควบคุมไม่ได้ผ่านความมืดมิดระหว่างโลกต่าง ๆ ทำให้กลายเป็นสิ่งแปลกประหลาดด้วยการเดินทางสีทมิฬของมัน ในคื่นก่อนเกิดสงครามโบราณแห่ง Vloy มันได้พุ่งผ่านลงมาจากฟากฟ้า ส่องแสงอันเจิดจ้าตัดกับท้องฟ้ายามวิกาล ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ที่ทั้งสองทัพถือเป็นลางบอกเหตุร้าย ก้อนน้ำแข็งหลอมละลายด้วยความร้อนที่ปะทุในชั่วพริบตา ขณะที่สองทัพพร้อมที่จะเข้าห้ำหั่นกัน ณ ริมฝั่งแม่น้ำแคบ ๆ ดังนั้นมันจึงถูกปลดปล่อยจากภาวะจำศีลเยือกแข็ง Morphling ถือกำเนิดขึ้นท่ามกลางความขัดแย้ง พลังของมันประกอบเป็นหนึ่งเดียวกับกระแสน้ำในมหาสมุทร ผันผวนและไร้ซึ่งขีดจำกัด มันเข้าสู่สนามรบ จำแลงกายเป็นแม่ทัพคนแรกผู้กล้าเหยียบก้าวแรกข้ามแม่น้ำด้วยสัญชาตญาณแล้วจัดการสังหารเขาเสีย ทันทีที่เหล่านักรบมากหน้าหลายตาเข้าโรมรัน มันก็เปลี่ยนแปลงรูปร่างของตนไปตามการต่อสู้ จากลักษณ์หนึ่งไปสู่ลักษณ์หนึ่ง ซึมซับวิถีทางและวิธีการของเหล่าสิ่งมีชีวิตประหลาดเหล่านี้ บัดนี้เป็นทหารเลว แปรเปลี่ยนเป็นพลธนู แล้วแปลงกายเป็นทหารม้า จนเมื่อทหารคนสุดท้ายล้มลง Morphling ก็ได้แสดงทุกบทบาทแล้ว จุดจบของสงครามเป็นแค่การเริ่มต้นของเขา

ไฟล์โมเดลและพื้นผิว

ใช้โมเดลฮีโร่เพื่อดูไอเท็มของคุณในสภาพแวดล้อม ดาวน์โหลดโมเดล Morphling  

ช่องไอเท็มและขนาดกำหนด

Head
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 3000
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1200
  • ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Shoulders
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 4000
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1600
  • ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Arms
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 1500
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 600
  • ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
Back
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 4000
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1600
  • ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Misc
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 1500
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 600
  • ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W