Criação de itens para: Naga Siren
Abaixo podes encontrar informações técnicas necessárias para criar um item válido para: Naga Siren.


Naga Siren - Biografia

Entre os mais devotos da Guarda Slithereen há um juramento solene muitas vezes recitado antes das batalhas: Nenhum Slithereen pode falhar. Na verdade, estas palavras são de igual modo um compromisso e uma recordação da sua servidão, pois aqueles que não correspondem às expectativas são banidos da ordem. Falhar significa ser outra coisa que não um Slithereen.

Slithice foi outrora uma comandante da mais alta estima da sua raça e durante anos comandou um batalhão de soldados da sua espécie, usando a sua voz formidável como a sua arma mais eficaz. Poderosa, sinuosa e serpentiforme, ela dirigiu a sua Guarda letal na defesa das Criaturas das Profundezas e dos grandes tesouros das cidades submersas. Mas na batalha final de Crey, as suas tropas tiveram de recuar devido a um exército destrutivo de leviantes à procura de tributo para o seu deus, Maelrawn. Depois do longo e sangrento massacre, enquanto os cadáveres eram removidos dos aposentos submersos, descobriu-se que um único cálice precioso tinha desaparecido no meio do confronto. Daquela centena de soldados, apenas uns poucos tinham sobrevivido, mas a sua coragem e sacrifício tinham servido de pouco. O que importava era que um dos tesouros tinha sido roubado. A sua honra destruída. E assim foi Slithice expulsa. Exilada, para procurar pelo cálice perdido. Mesmo se ela adicionasse cem vezes o seu peso em ouro, ela estaria condenada a viver em exílio até que ela pudesse recuperar aquilo que foi roubado, porque nenhuma quantidade de ouro pode ser comparável à honra que ela perdeu.

Ficheiros de textura e modelo

Usa o modelo do herói para veres como fica o teu item. Transferir modelo de Naga Siren  

Tipos de itens e os respetivos limites

Head
  • LoD0 - Limite de triângulos: 3000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1200
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
  • Este modelo deve estar anexado principalmente aos seguintes ossos: sword_R
Weapon Offhand
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
  • Este modelo deve estar anexado principalmente aos seguintes ossos: sword_L
Armor
  • LoD0 - Limite de triângulos: 3000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1200
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Tail (Legs)
  • LoD0 - Limite de triângulos: 3500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1400
  • Tamanho da textura: 512H x 512W