Creating items for 死靈法師
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死靈法師 bio

在瘟疫肆虐時期,一個內心黑暗的無名僧侶,羅坦德吉利被提拔為紅衣主教,而原因則是他的上級們的過早死亡。當教團的其他人都外出救援病人時,這個新上任的紅衣主教卻把他自己關在魯姆斯克大教堂中,忙著進行他那攫取瀕死貴族的財產的計劃,他答應他們只要簽字轉讓領土,靈魂便會獲得獎賞。瘟疫減退到小部分頑固地區後,他的所作所為被教團注意到了,教團認定他犯下了異端之罪並判他到瘟疫病房工作,那裡的咒語會讓他患上一種長期的慢性疾病。教團認為,不管他的免疫力再強,也必死無疑。羅坦德吉利染上了瘟疫,然而他不僅沒有病死,還發現這種瘟疫在提供他力量,他變成了真正的死靈法師,瘟疫的教皇。正式宣稱自己為死靈法師後,他開始環遊世界,在所到之處散佈瘟疫,隨著一個個村莊消失在他引起的瘟疫中,他恐怖的力量不斷在成長。

Model and texture files

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Item slots and their budgets

Head (Hat)
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Body - Head (Beard)
  • LoD0 Triangle Limit: 1500
  • LoD1 Triangle Limit: 600
  • Texture Size: 256H x 256W
Robe
  • LoD0 Triangle Limit: 4000
  • LoD1 Triangle Limit: 1600
  • Texture Size: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 256W
  • 此模型主要應聯接到骨骼上: sickle1
Legs
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 512H x 512W