Skapande av föremål till Shadow Fiend
Nedan hittar du teknisk information som krävs för att skapa ett giltigt föremål till Shadow Fiend.


Shadow Fiend - Biografi

Det sägs att Nevermore, Skuggdemonen har en en själ av en poet, faktum är att han har tusentals av dem. Över tiden har han krävt själarna av poeter, präster, kejsare, tiggare, slavar, filosofer, kriminella och (naturligtvis) hjältar; ingen sorts själ kommer undan. Vad han gör med dem är inte känt. Ingen har någonsin kikat in i Abysm varifrån Nevermore sträcker ut sig som en ål bland astralstenar. Slukar han dem en efter en? Radar han upp dem längs korridorerna i ett kusligt tempel, eller lagrar han själarna i necromantisk saltlake? Är han blott en marionett, intvingad igenom den dimensionella sprickan av en demonisk marionettdansare? Sådan är hans ondska, så intensiv är hans mörkhets-aura, att ingen rationellt tänkande kan penetrera den. Men självklart, om du verkligen vill få reda på vart de stulna själarna tar vägen, finns det ett säkert sätt att få reda på det: lägg din själ till hans samling. Eller vänta helt enkelt på Nevermore.

Modell- och texturfiler

Använd hjältemodellen för att se ditt föremål i användning. Ladda ned Shadow Fiend

Föremålsplatser samt budget

Head
  • LoD0 - Triangelgräns: 3000
  • LoD1 - Triangelgräns: 1200
  • Texturstorlek: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 - Triangelgräns: 4000
  • LoD1 - Triangelgräns: 1600
  • Texturstorlek: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 - Triangelgräns: 4000
  • LoD1 - Triangelgräns: 1600
  • Texturstorlek: 512H x 512W