Création d'objets pour Outworld Destroyer
Ci-dessous sont disponibles les informations techniques nécessaires à la création d'un objet valide pour Outworld Destroyer.


Outworld Destroyer - Biographie

Héritier d'une race noble et souveraine, Harbinger, dernier gardien survivant d'un avant-poste aux frontières de l'Abysse, rôdait aux abords du Néant. Depuis cet Autremonde de cristal, telle une sentinelle éternelle, il contemplait les cieux depuis des siècles et surveillait les mouvements dans la nuit infinie par-delà les étoiles. Dans les limbes éclatants de sa mémoire, un écho résonnait telle une prophétie : une mélodie sombre évoquait un mal qui se réveillerait bientôt, au-delà des frontières de la création, pour s'intéresser à notre monde. Absorbé par son rôle de vigile, Outworld Destroyer ne se souciait guère des évènements animant le système solaire. Cependant, la clameur des Ancients finit par arriver jusqu'à lui, et il daigna enfin se tourner vers le soleil et se rendre sur le champ de bataille. La place d'Harbinger dans nos prophéties est sans équivoque : il est le présage de malheurs à venir. Pourtant, son arrivée est déjà une malédiction en soi.

Fichiers des modèles et des textures

Utilisez le modèle de ce héros pour prévisualiser votre objet dans son contexte. Télécharger le modèle de Outworld Destroyer  

Emplacements d'objets et mesures

Head
  • Limite de triangles LoD0 : 3000
  • Limite de triangles LoD1 : 1200
  • Taille de la texture : 512H x 512W
Back (Wings)
  • Limite de triangles LoD0 : 3000
  • Limite de triangles LoD1 : 1200
  • Taille de la texture : 512H x 512W
Weapon
  • Limite de triangles LoD0 : 2500
  • Limite de triangles LoD1 : 1000
  • Taille de la texture : 256H x 256W
  • Ce modèle doit être essentiellement attaché au(x) bone(s) : RWeapon
Armor
  • Limite de triangles LoD0 : 3500
  • Limite de triangles LoD1 : 1400
  • Taille de la texture : 512H x 512W