Workshop-riktlinjer - Hjälteresurser - Outworld Destroyer

Skapande av föremål till Outworld Destroyer
Nedan hittar du teknisk information som krävs för att skapa ett giltigt föremål till Outworld Destroyer.


Outworld Destroyer - Biografi

Harbinger, som tillhör en befallande och högmodig ras, stryker omkring kanten av tomrummet som ensam överlevande vakt från en utpost vid kanten av avgrunden. Från denna tandade och kristalliska värld har han ständigt varit på sin vakt och blickat mot skyarna i evigheter, spanandes efter aktiviteter i den ändlösa natten bortom stjärnorna. Präglat djupt i de glänsande gallerna av hans intellekt ligger ett genljudande mönster likt en profetia, en mörk musik som tyder på att något ondsint så småningom kommer att vakna där ute bortom skapelsens vidder, och rikta sin uppmärksamhet mot vår värld. Med hela sin själ fokuserad på sin vaka, gav Outworld Destroyer liten uppmärksamhet till händelser närmre solen. Men till slut fick de uråldrigas kall och känslan av ett växande hot både inifrån och utifrån att få honom flyga mot solen för att undersöka krigsslätterna. Harbingers plats i våra egna profetior är otvetydig: han måste anses vara ett tecken på att värre saker kommer att ske. Men hans egen ankomst är illa nog.

Modell- och texturfiler

Använd hjältemodellen för att se ditt föremål i användning. Ladda ned Outworld Destroyer

Föremålsplatser samt budget

Head
  • LoD0 - Triangelgräns: 3000
  • LoD1 - Triangelgräns: 1200
  • Texturstorlek: 512H x 512W
Back (Wings)
  • LoD0 - Triangelgräns: 3000
  • LoD1 - Triangelgräns: 1200
  • Texturstorlek: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 - Triangelgräns: 2500
  • LoD1 - Triangelgräns: 1000
  • Texturstorlek: 256H x 256W
  • Denna modell bör huvudsakligen anknytas till benet: RWeapon
Armor
  • LoD0 - Triangelgräns: 3500
  • LoD1 - Triangelgräns: 1400
  • Texturstorlek: 512H x 512W