Items maken voor Phantom Assassin
Hieronder vind je technische informatie die nodig is om een geldig item te maken voor Phantom Assassin.


Phantom Assassin - biografie

Door een proces van voorspellingen worden kinderen geselecteerd voor opvoeding door de Sisters of the Veil, een orde die van mening is dat moord heilig is en deel uit maakt van de natuurlijke orde. De Veiled Sisters identificeren hun doelen door middel van meditatie en orakelachtige uitingen. Ze accepteren geen contracten en lijken nooit achter doelen aan te gaan voor politieke of financiële redenen. Hun moorden houden geen verband met wat voor agenda dan ook en kunnen over komen als volledig willekeurig: Een prominent figuur kan net zo goed een doelwit zijn als een boer of een puttengraver. Wat voor patroon er ook is in hun moorden, het is alleen bekend bij hen. Ze behandelen hun slachtoffers als offers en dood door hun toedoen zien zij als een eer. Opgegroeid zonder enige identiteit behalve die van hun orde, kan iedere Phantom Assassin de plaats in nemen van een ander; hun aantal is niet bekend. Misschien zijn er veel van hen, misschien ook maar weinig. Er is niets bekend over wat er onder de Phantom Veil ligt. Behalve dat bij deze van tijd tot tijd, wanneer er niemand in the buurt is om het te horen, bekend is dat ze haar sluiers roert met het verboden gefluister van haar eigen naam: Mortred.

Model- en textuurbestanden

Gebruik het heldmodel om je item in een context te zien. Model van Phantom Assassin downloaden

Itemplaatsen en hun budgetten

Head
  • LoD0 - driehoekslimiet: 3000
  • LoD1 - driehoekslimiet: 1200
  • Textuurgrootte: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 - driehoekslimiet: 3000
  • LoD1 - driehoekslimiet: 1200
  • Textuurgrootte: 512H x 512W
Back
  • LoD0 - driehoekslimiet: 2500
  • LoD1 - driehoekslimiet: 1000
  • Textuurgrootte: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 - driehoekslimiet: 2500
  • LoD1 - driehoekslimiet: 1000
  • Textuurgrootte: 256H x 256W
  • Dit model moet primair worden verbonden aan de volgende bone(s): weapon0_0
Belt
  • LoD0 - driehoekslimiet: 1500
  • LoD1 - driehoekslimiet: 600
  • Textuurgrootte: 256H x 256W
Armor (Persona)
  • LoD0 - driehoekslimiet: 2800
  • LoD1 - driehoekslimiet: 1400
  • Textuurgrootte: 512H x 512W
Head (Persona)
  • LoD0 - driehoekslimiet: 2500
  • LoD1 - driehoekslimiet: 1200
  • Textuurgrootte: 512H x 512W
Leg Armor (Persona)
  • LoD0 - driehoekslimiet: 2800
  • LoD1 - driehoekslimiet: 1400
  • Textuurgrootte: 512H x 512W
Weapon (Persona)
  • LoD0 - driehoekslimiet: 2000
  • LoD1 - driehoekslimiet: 1000
  • Textuurgrootte: 256H x 256W