Workshop Guidelines - Hero Resources - Phantom Assassin

Creating items for Phantom Assassin
Below you'll find technical information necessary to create a valid item for Phantom Assassin.


Phantom Assassin – biografi

Gjennom en spådomsprosess velges barn for oppfostring av Slørsøstrene – en sekt som anser snikmord som en hellig del av naturens orden. Slørsøstrene finner målene sine gjennom meditasjon og profetier. De tar ikke imot kontrakter og velger aldri mål av politiske eller økonomiske grunner. Drapene deres ser ikke ut til å ha en gjenkjennelig agenda, og de kan virke helt tilfeldige. Det er like sannsynlig at en mektig person drepes, som en bonde eller brønngraver. Om det nå finnes et mønster i drapene, er det bare søstrene selv som kjenner det. De betrakter ofrene sine som ofringer, og det regnes som en ære å bli drept av dem. En Phantom Assassin blir oppfostret uten noen annen identitet enn ordenens og kan ta plassen til en hvilken som helst annen. Hvor mange de er, er ukjent. Mulig det finnes mange, mulig det finnes få. Ingenting vites om det som ligger under Fantomsløret. Utenom at denne her, av og til, når ingen er nær nok til å høre, rører i sløret med et forbudt hvisk av sitt eget navn: Mortred.

Model and texture files

Use the hero model to see your item in context. Last ned Phantom Assassin model

Item slots and their budgets

Head
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Back
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 256W
  • This model should primarily be bound to the bone: weapon0_0
Belt
  • LoD0 Triangle Limit: 1500
  • LoD1 Triangle Limit: 600
  • Texture Size: 256H x 256W
Armor (Persona)
  • LoD0 Triangle Limit: 2800
  • LoD1 Triangle Limit: 1400
  • Texture Size: 512H x 512W
Head (Persona)
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Leg Armor (Persona)
  • LoD0 Triangle Limit: 2800
  • LoD1 Triangle Limit: 1400
  • Texture Size: 512H x 512W
Weapon (Persona)
  • LoD0 Triangle Limit: 2000
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 256W