创建英雄物品: 獸
下方列出了创建有效物品所需的技术性信息,针对英雄: 獸.


獸 背景故事

虽然永雾林渊从广袤的森海变成尸横遍野的荒原,整个变化过程缓慢又有巫师们火上浇油,不过大多数学者都不会反对,这个结局的真正开端要从獸跨越位面的到来算起。

从寻常的生物蜕变成剥离了一切情感,只有饥饿和疼痛的存在,獸经过千万年的杀戮后被塑造成了顶尖掠食者,在充斥着暴力与恐怖的星球上横行。曾经有人将獸俘获,妄图操控他却无法实现,绝望之际将他放逐到一个新的世界——到了那里他从一个饥饿的掠食者变成了侵略性极强的杀戮机器,一切都无法阻挡他。

数千年来,永雾林渊一直是獸毁天灭地的游乐场——就连令人闻风丧胆的魔光兽也是他可口的点心。獸在领地之内的确没有敌手,只有烦人的小东西。直到有一个这样烦人的小东西利用邪恶的诡计把无人可挡的獸困在缚灵索内。

也许他会永远在里面沉沦,如果没有延魔法宝那无可预测的力量。现在,从缚灵索和密库中解脱后,远离了永雾林渊,也离世人的住地更近,獸又开始向往新的屠杀和野蛮毁灭的愉悦——而文明的小小火苗根本隔绝不了这头永恒的怪兽。

模型和材质文件

使用英雄模型来查看自己作品的穿戴效果。 下载 獸 模型

物品槽位和制作预算

Head
  • LoD0三角形上限数量: 2500
  • LoD1三角形上限数: 1250
  • 材质大小: 512H x 512W
Arms
  • LoD0三角形上限数量: 3000
  • LoD1三角形上限数: 1500
  • 材质大小: 512H x 512W
Back
  • LoD0三角形上限数量: 4000
  • LoD1三角形上限数: 2000
  • 材质大小: 512H x 512W
Legs
  • LoD0三角形上限数量: 2500
  • LoD1三角形上限数: 1250
  • 材质大小: 256H x 512W