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原始野獸 bio

永霧林淵正在衰退並從田園風光轉變成死亡陰影遍佈的蔓生野林,這緩慢過程有巫師的推波助瀾,但大部分學者都會同意,這邁向末路的起頭是在原始野獸經過不同維度的交界進入此地的那一刻所開啟的。

孵化出的這個生物除了痛與餓之外沒有任何感覺,在暴力與恐怖充斥的星球上進行了億萬年的屠殺,這經歷把原始野獸塑造成頂尖的獵食者。曾想當牠主人控制牠但都失敗了的那些人絕望地想擺脫牠,於是將牠丟進一個新的世界——一個牠能從單純的飢餓獵食者進化為巨型殺戮機器的世界。在這裡,沒人能擋得住牠。

幾千年來,永霧林淵就是原始野獸四處踐踏破壞的遊樂場——就連令人恐懼的杜拉納獸也成為牠口中的小點心。在原始野獸的領域裡沒人是牠的對手,頂多是個小騷擾。直到其中一個騷擾牠的小東西使了個詭計把擋不住的野獸困在縛狼鎖裡。

原本牠可能永世都要受困其中,但卻來了個力量無從預測的延魔法寶。現在原始野獸從縛狼鎖與延魔密窟中脫身了,離永霧林淵很遠,但離人居之地很近。野獸把牠的獠牙伸向新的屠戮對象,享受蠻橫破壞的快感——文明世界對牠發出的微弱攻擊幾乎完全無法抵擋這個亙古野獸。

Model and texture files

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Item slots and their budgets

Head
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1250
  • Texture Size: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1500
  • Texture Size: 512H x 512W
Back
  • LoD0 Triangle Limit: 4000
  • LoD1 Triangle Limit: 2000
  • Texture Size: 512H x 512W
Legs
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1250
  • Texture Size: 256H x 512W