Tárgyak létrehozása neki: Puck
Alább technikai információkat találsz, melyek szükségesek egy érvényes tárgy létrehozásához a következő számára: Puck.


Puck története

Bár Puck első pillantásra csintalan, gyermeki személyiségnek tűnhet, ez a jellemvonás egy idegen személyiséget fed el. Egy tündérsárkány, egy eónokig élő teremtmény fiatal formájaként Puck számtalan évezredet tölt el gyermeki alakjában. Így bár technikailag igaz, hogy Puck egy ifjonc, de még akkor is az lesz, mikor a mai kor városai mind porrá omlottak már. Motivációi ezért kifürkészhetetlenek, és ami játéknak tűnhet, valójában sötétebb célt takarhat. Az, hogy végtelenül kedveli a csintalankodást, jelzi valójában Puck igazi természetét.

Modell- és textúrafájlok

Használd a hősmodellt tárgyad kontextusban való megnézéséhez. Puck modell letöltése

Tárgyhelyek és erőforrás-korlátaik

Head
  • LoD0 háromszögkorlát: 3000
  • LoD1 háromszögkorlát: 1200
  • Textúraméret: 512H x 512W
Back
  • LoD0 háromszögkorlát: 2000
  • LoD1 háromszögkorlát: 800
  • Textúraméret: 512H x 512W
Tail
  • LoD0 háromszögkorlát: 2000
  • LoD1 háromszögkorlát: 800
  • Textúraméret: 256H x 256W