Luodaan esineitä sankarille: Pudge
Alla on tarvittavat tiedot, joiden avulla voit luoda hyväksyttävän esineen sankarille Pudge.


Pudge - taustatarina

Loputtoman verilöylyn taistelukentillä, Quoidgesta etelään, pyylevä hahmo työskentelee lakkaamatta läpi yön. Hän katkoo raajoja, repii sisälmyksiä ja kasaa kuolleilta keräämänsä ruumiinosat, jotta taistelukenttä olisi tyhjä aamun koittaessa. Tässä kirotussa maassa mikään ei voi maatua; mikään maasta tullut ei ole maahan palava, vaikka kuinka syvän kuopan toiselle kaivaisi. Teurastaja Pudge hioo taitojaan terillä, jotka teroittuvat käytössä, seuranaan vain haaskalinnut, jotka haluavat hänen pilkkovan ateriat nokkiinsopiviksi paloiksi. Huis, huis, krunts. Liha irtoaa luusta, jänteet ja nivelet katkeavat kuin märkä paperi. Intohimo teurastusta kohtaan Pudgella oli ollut aina, mutta ajan mittaan hän alkoi arvostaa myös sen sivutuotteita. Se alkoi kimpaleesta lihaa ja tilkasta verta... eikä aikaakaan, kun hän jo upotti leukansa kovimpaankin ruumiiseen kuin koira, joka järsii luuta. Jopa he, jotka eivät pelkää noutajaa, pelkäävät Teurastajaa.

Malli- ja tekstuuritiedostot

Käytä sankarin mallia, jotta näet esineesi kontekstissaan. Lataa Pudge malli

Esineiden paikat ja rajoitukset

Head
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 3000
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1200
  • Tekstuurin koko: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 2000
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 800
  • Tekstuurin koko: 256H x 256W
Arms
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 1500
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 600
  • Tekstuurin koko: 256H x 256W
Back
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 2000
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 800
  • Tekstuurin koko: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 2500
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1000
  • Tekstuurin koko: 256H x 256W
  • To support custom weapon swap, your weapon model must be at origin and match the orientation and scale of the reference weapon model.
  • Tämä malli tulee ensisijaisesti kiinnittää luuhun: weapon_rt_1
Weapon Offhand
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 2500
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1000
  • Tekstuurin koko: 256H x 256W
  • Tämä malli tulee ensisijaisesti kiinnittää luuhun: weapon_lf_2
Belt
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 1500
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 600
  • Tekstuurin koko: 256H x 256W
Arms (Persona)
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 2500
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1250
  • Tekstuurin koko: 512H x 512W
Armor (Persona)
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 4000
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 2000
  • Tekstuurin koko: 512H x 512W
Head (Persona)
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 2500
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1250
  • Tekstuurin koko: 512H x 512W
Offhand Weapon (Persona)
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 1000
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 500
  • Tekstuurin koko: 256H x 256W
Weapon (Persona)
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 1000
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 500
  • Tekstuurin koko: 256H x 256W