Tárgyak létrehozása neki: Clockwerk
Alább technikai információkat találsz, melyek szükségesek egy érvényes tárgy létrehozásához a következő számára: Clockwerk.


Clockwerk története

Csapdazörgető ugyanabból a szerteágazó népcsaládból származik, mint Sniper és Tinker, és mint a Buzgó Népek közül sokan, ő is fürge észjárása és szerkezetei segítségével ellensúlyozza pöttöm méretét. Csapdazörgető - egy órakészítő fiának fia - már sok éve tanulta a szakmát, mikor háború szállt alá a hegyekből, és söpörte ki az alföldi falvakból az efféle ártatlan hivatásokat. „Az új szakmád a harc” - mondta haldokló édesapja őseik falvának felperzselt, füstölgő romjai között.

Csak a rossz iparos hibáztatja szerszámait, és Csapdazörgető sosem keresett kifogásokat. Miután édesapját eltemette a falu romjai között, nekilátott a hadviselés leghatalmasabb eszközévé formálni magát, akit a világ valaha látott. Megesküdött, hogy soha többé nem lesz felkészületlen, és tehetségét felhasználva egy olyan Clockwerk erőpáncéllal erősítette fel magát, amihez képest más vidékek lovagjai holmi bádogdoboznak tűntek. Mára Csapdazörgető gépek egész hadát hordja magával, egy apró de halálos harcossá vált, kinek rajtaütési és rombolási képességei a hatékonyság szinte már automatizált szintjére emelkedtek. A halál iparosa, mechanikus eszközei gyorsan végeznek az elővigyázatlanokkal, a hadviselés e korának új hajnalát hirdetve. Kinek az ideje érkezett el? Hát Clockwerké!

Modell- és textúrafájlok

Használd a hősmodellt tárgyad kontextusban való megnézéséhez. Clockwerk modell letöltése

Tárgyhelyek és erőforrás-korlátaik

Head
  • LoD0 háromszögkorlát: 3000
  • LoD1 háromszögkorlát: 1200
  • Textúraméret: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 háromszögkorlát: 2500
  • LoD1 háromszögkorlát: 1000
  • Textúraméret: 256H x 256W
  • To support custom weapon swap, your weapon model must be at origin and match the orientation and scale of the reference weapon model.
  • Ennek a modellnek elsődlegesen ezekhez a csontokhoz kell kapcsolódnia: weapon_1
Armor
  • LoD0 háromszögkorlát: 4000
  • LoD1 háromszögkorlát: 1600
  • Textúraméret: 512H x 512W
  • The rocket model is positioned onto the armor via a joint which has a fixed position. Your armor must be able to work with the position of the default rocket as well as other rockets from the workshop.
Misc (Rocket)
  • LoD0 háromszögkorlát: 1000
  • LoD1 háromszögkorlát: 400
  • Textúraméret: 256H x 256W
  • Ennek a modellnek elsődlegesen ezekhez a csontokhoz kell kapcsolódnia: rocket_1
Ability 2 (Power Cogs)
  • LoD0 háromszögkorlát: 2000
  • LoD1 háromszögkorlát: 800
  • Textúraméret: 256H x 256W