Création d'objets pour Riki
Ci-dessous sont disponibles les informations techniques nécessaires à la création d'un objet valide pour Riki.


Riki - Biographie

Riki est né cadet de la grande dynastie des Tahlins. Avec un frère aîné éduqué pour le trône et un plus jeune dorloté et protégé, Riki, le fils cadet, semblait destiné à la maîtrise de l'art de l'invisibilité. C'est un art qu'il cultiva et qui finalement lui sauva la vie la nuit où son peuple fut trahi et sa famille abattue. De toute la lignée royale, lui seul en réchappa. Petit, agile et modeste, il utilise la fumée comme technique de dissimulation. Son chemin s'écarta ainsi de la voie royale, utilisant l'effet de surprise et l'égorgement discret pour supprimer ses adversaires. Désormais libre de ses responsabilités royales, Riki utilise ses talents au service d'une nouvelle fonction : celle de Stealth Assassin. Il réduit au silence ses ennemis, affûtant ses compétences, espérant prendre un jour sa revanche sur ceux qui ont tué sa famille et par là même, lui ont volé son destin royal.

Fichiers des modèles et des textures

Utilisez le modèle de ce héros pour prévisualiser votre objet dans son contexte. Télécharger le modèle de Riki  

Emplacements d'objets et mesures

Head
  • Limite de triangles LoD0 : 3000
  • Limite de triangles LoD1 : 1200
  • Taille de la texture : 512H x 512W
Shoulders
  • Limite de triangles LoD0 : 2500
  • Limite de triangles LoD1 : 1000
  • Taille de la texture : 256H x 256W
Arms
  • Limite de triangles LoD0 : 1500
  • Limite de triangles LoD1 : 600
  • Taille de la texture : 256H x 256W
Weapon
  • Limite de triangles LoD0 : 2500
  • Limite de triangles LoD1 : 1000
  • Taille de la texture : 256H x 256W
  • Ce modèle doit être essentiellement attaché au(x) bone(s) : right_dagger_2
Weapon Offhand
  • Limite de triangles LoD0 : 2500
  • Limite de triangles LoD1 : 1000
  • Taille de la texture : 256H x 256W
  • Ce modèle doit être essentiellement attaché au(x) bone(s) : left_dagger_1
Tail
  • Limite de triangles LoD0 : 3000
  • Limite de triangles LoD1 : 1200
  • Taille de la texture : 512H x 512W