Creating items for Riki
Below you'll find technical information necessary to create a valid item for Riki.


Riki – biografi

Riki ble født som midterste barn til det store Thalin-dynastiet. Med en eldre bror som ble trent til å overta tronen, og en bortskjemt yngre bror, så det ut som at Riki, den lille sønnen i midten, var født for usynlighetens kunster. Det var en kunst han dyrket, og som til slutt reddet livet hans da folket hans ble forrådt og familien drept. Av hele den kongelige slekten, var det bare han som kom seg unna, liten og smidig, fordringsløs, med røyk som dekke. Han hugget seg gjennom det kongelige landet ved å bruke overraskelse til sin fordel, og skar stille over strupen på den ene fienden etter den andre. Nå som han var fri for sine kongelige oppgaver, kunne Riki bruke evnene sine til et nytt virke som snikmorder. Han stilner fiendene sine, skjerper evnene og håper å en gang ta hevn på de som drepte familien hans og stjal fra ham fødselsretten.

Model and texture files

Use the hero model to see your item in context. Last ned Riki model

Item slots and their budgets

Head
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 256W
Arms
  • LoD0 Triangle Limit: 1500
  • LoD1 Triangle Limit: 600
  • Texture Size: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 256W
  • This model should primarily be bound to the bone: right_dagger_2
Weapon Offhand
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 256W
  • This model should primarily be bound to the bone: left_dagger_1
Tail
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W