Tworzenie przedmiotu dla: Riki
Poniżej znajdziesz informacje techniczne potrzebne do utworzenia prawidłowego przedmiotu dla: Riki.


Riki - biografia

Riki urodził się jako drugie dziecko w wielkiej dynastii Tahlin. Jego starszy brat miał zostać następcą tronu, młodszy był wiecznie rozpieszczany, więc Riki – jako drobny, środkowy syn – wydawał się wprost stworzony do praktykowania sztuki niewidzialności. Była to sztuka, którą rozwijał oraz która uratowała mu życie w nocy, podczas której jego lud został zdradzony, a rodzina wymordowana. Z całej królewskiej linii przeżył tylko on – mały i zwinny, o niepozornym wyglądzie i używający dymu jako zasłony. Wyciął sobie drogę z królewskiego dworu dzięki atakom z zaskoczenia, po cichu podcinając gardła każdemu wrogiemu wojownikowi jednemu za drugim. Teraz jest już wolny od królewskich obowiązków i używa swych talentów w nowym zawodzie: cichego skrytobójcy. Ucisza wrogów, rozwijając swoje umiejętności i licząc, że pewnego dnia zemści się na tych, którzy zabili jego rodzinę i pozbawili go praw przynależnych mu z racji urodzenia.

Modele i tekstury

Użyj modelu bohatera, by zobaczyć na nim swój przedmiot. Pobierz pliki dla: Riki

Sloty przedmiotów i ich limity

Head
  • Limit trójkątów LoD0: 3000
  • Limit trójkątów LoD1: 1200
  • Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Shoulders
  • Limit trójkątów LoD0: 2500
  • Limit trójkątów LoD1: 1000
  • Rozmiar tekstur: 256H x 256W
Arms
  • Limit trójkątów LoD0: 1500
  • Limit trójkątów LoD1: 600
  • Rozmiar tekstur: 256H x 256W
Weapon
  • Limit trójkątów LoD0: 2500
  • Limit trójkątów LoD1: 1000
  • Rozmiar tekstur: 256H x 256W
  • Ten model powinien zostać przypisany do tych kości: right_dagger_2
Weapon Offhand
  • Limit trójkątów LoD0: 2500
  • Limit trójkątów LoD1: 1000
  • Rozmiar tekstur: 256H x 256W
  • Ten model powinien zostać przypisany do tych kości: left_dagger_1
Tail
  • Limit trójkątów LoD0: 3000
  • Limit trójkątów LoD1: 1200
  • Rozmiar tekstur: 512H x 512W