Criação de itens para: Riki
Abaixo podes encontrar informações técnicas necessárias para criar um item válido para: Riki.


Riki - Biografia

Riki foi o segundo filho a nascer na grande dinastia de Tahlin. Com um irmão mais velho destinado ao trono, e um irmão mais novo mimado, Riki, o pequeno filho do meio, aparentava ter nascido para a arte da invisibilidade. Foi essa arte que ele aperfeiçoou, e a qual foi a sua salvação na noite em que o seu povo foi traído e a sua família assassinada. De toda a realeza, apenas ele escapou, graças à sua agilidade, à sua pequena estatura e tirando proveito de fumo para passar despercebido. Ele conseguiu escapar pelos terrenos reais, utilizando o elemento de surpresa, silenciosamente cortando as gargantas dos guerreiros inimigos, um após o outro. Agora livre das suas responsabilidades reais, Riki usa os seus talentos em prole de um novo ofício: o de assassino silencioso. Ele silencia os seus inimigos, aperfeiçoando as suas habilidades, esperando que um dia se possa vingar daqueles que mataram a sua família e lhe roubaram o que deveria ser dele desde nascença.

Ficheiros de textura e modelo

Usa o modelo do herói para veres como fica o teu item. Transferir modelo de Riki  

Tipos de itens e os respetivos limites

Head
  • LoD0 - Limite de triângulos: 3000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1200
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
Arms
  • LoD0 - Limite de triângulos: 1500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 600
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
  • Este modelo deve estar anexado principalmente aos seguintes ossos: right_dagger_2
Weapon Offhand
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
  • Este modelo deve estar anexado principalmente aos seguintes ossos: left_dagger_1
Tail
  • LoD0 - Limite de triângulos: 3000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1200
  • Tamanho da textura: 512H x 512W