Skapande av föremål till Riki
Nedan hittar du teknisk information som krävs för att skapa ett giltigt föremål till Riki.


Riki - Biografi

Riki föddes som mellanbarn i den stora ätten Tahlin. Med en äldre broder upplärd för tronen, och en bortskämd yngre broder, verkade Riki, den lilla mellansonen, född för konsten att bli osynlig. Det var en färdighet han tog hand om, och också den som räddade hans liv den natten hans folk blev bedraget och hans familj förintad. Utav hela den kungliga familjen, var han ensam med att fly—liten och kvick, anspråkslös, användandes av rök som täckmantel. Han slog sig ut från det kungliga området med hjälp av överrumpling, skar stilla halsen av en fientlig krigare efter en annan. Riki, nu frigjord från sitt kungliga ansvar, använder sin färdighet i tjänst av ett nytt yrke: smygmord. Han tystar sina fiender, finslipar sina förmågor, i hopp om att en dag få utkräva hämnd på de som mördade hans familj och bestal honom på sin födslorätt.

Modell- och texturfiler

Använd hjältemodellen för att se ditt föremål i användning. Ladda ned Riki

Föremålsplatser samt budget

Head
  • LoD0 - Triangelgräns: 3000
  • LoD1 - Triangelgräns: 1200
  • Texturstorlek: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 - Triangelgräns: 2500
  • LoD1 - Triangelgräns: 1000
  • Texturstorlek: 256H x 256W
Arms
  • LoD0 - Triangelgräns: 1500
  • LoD1 - Triangelgräns: 600
  • Texturstorlek: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0 - Triangelgräns: 2500
  • LoD1 - Triangelgräns: 1000
  • Texturstorlek: 256H x 256W
  • Denna modell bör huvudsakligen anknytas till benet: right_dagger_2
Weapon Offhand
  • LoD0 - Triangelgräns: 2500
  • LoD1 - Triangelgräns: 1000
  • Texturstorlek: 256H x 256W
  • Denna modell bör huvudsakligen anknytas till benet: left_dagger_1
Tail
  • LoD0 - Triangelgräns: 3000
  • LoD1 - Triangelgräns: 1200
  • Texturstorlek: 512H x 512W