Tárgyak létrehozása neki: Sand King
Alább technikai információkat találsz, melyek szükségesek egy érvényes tárgy létrehozásához a következő számára: Sand King.


Sand King története

A Tündöklő Pusztaság homokja él, és öntudatos; a hatalmas sivatag egésze önmagával beszélget, olyan gondolatokat formálva, melyek csak egy ilyen hatalmasságban foganhatnak meg. De mikor alakot szükséges öltenie, hogy kommunikálhasson azokkal, kik nálánál korlátozottabb léptékűek, felszabadít egy darabkát önmagából, és megtölt vele egy mágikus páncél-héjat, melyet az ügyes Qaldini Dzsinn készített. Ez a személyiség-esszencia Crixalisnak nevezi magát, mely szó azt jelenti, „A Homok Lelke”, de mások Sand King néven ismerik. Sand King egy hatalmas pókszabású alakját ölti fel, amit a Sziporkázó Pusztaság kicsiny, de mindenütt jelen levő lakói ihlettek, és ami igazi hű kifejeződése vad természetének. Őrző, harcos, nagykövet; Sand King mindezen dolgok együttese, és elválaszthatatlan a végtelen sivatagtól, mely életet adott neki.

Modell- és textúrafájlok

Használd a hősmodellt tárgyad kontextusban való megnézéséhez. Sand King modell letöltése

Tárgyhelyek és erőforrás-korlátaik

Body - Head
  • LoD0 háromszögkorlát: 3000
  • LoD1 háromszögkorlát: 1200
  • Textúraméret: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 háromszögkorlát: 2000
  • LoD1 háromszögkorlát: 800
  • Textúraméret: 256H x 256W
Arms
  • LoD0 háromszögkorlát: 2500
  • LoD1 háromszögkorlát: 1000
  • Textúraméret: 256H x 256W
Back
  • LoD0 háromszögkorlát: 3000
  • LoD1 háromszögkorlát: 1200
  • Textúraméret: 512H x 512W
Legs
  • LoD0 háromszögkorlát: 1500
  • LoD1 háromszögkorlát: 600
  • Textúraméret: 256H x 256W