Criando itens para Shadow Shaman
Abaixo você encontrará as informações técnicas necessárias para criar um item válido para Shadow Shaman.


Shadow Shaman — Biografia

Nascido nas Colinas Sangrentas, Rhasta era apenas um rapaz faminto quando um vigarista ambulante o adotou. Por duas moedas de cobre, o velho vigarista lia o seu futuro. Por três, castrava o seu porco. Por cinco, circuncidava os seus filhos. Por uma boa refeição, ele vestia um traje xamã, lia alguns livros antigos e amaldiçoava os seus inimigos. O seu novo e estranho jovem acompanhante — parte troll da colina, parte... outra coisa —, trabalhava como assistente e dava um ar exótico ao negócio do vigarista.



Sempre um passo à frente dos clientes enganados, uma aldeia à frente dos credores que os perseguiam, os dois viajavam pelas terras abandonadas até que um dia o vigarista percebeu que o pequeno rapaz podia afinal fazer aquilo que apenas fingia fazer. O seu pupilo tinha um dom — e os clientes o valorizavam. Sendo assim, o pequeno Rhasta foi atirado para a frente de multidões e o seu pseudônimo, Shadow Shaman, nasceu. Os dois continuaram de aldeia em aldeia, acumulando dinheiro à medida que a reputação do Shadow Shaman crescia. Enfim, o passado dos dois acabou por os apanhar, quando foram emboscados por um grupo de ex-clientes lesados. O vigarista foi morto e, pela primeira vez, Rhasta usou os seus poderes para o mal, massacrando os atacantes. Ele enterrou o seu querido mestre e agora usa os seus poderes para destruir qualquer um que queira lhe ferir.

Arquivos de modelos e texturas

Use o modelo do herói para ver o seu item em contexto. Baixar modelo de Shadow Shaman ㅤ

Tipos de itens e respectivos limites

Head
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 3000
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 1200
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Arms
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 1500
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 600
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
Weapon
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 2500
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
  • Este modelo deve estar anexado aos seguintes ossos: rtStaff_1
Weapon Offhand
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 2500
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
  • Este modelo deve estar anexado aos seguintes ossos: lfStaff_2
Belt
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 2000
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 800
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Serpent Wards (Summon)
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 1500
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 600
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
  • To support our in-game aiming code, Shadow Shaman's Serpent Wards can only use Valve's default skeleton, joint positions and animations.