Luodaan esineitä sankarille: Shadow Shaman
Alla on tarvittavat tiedot, joiden avulla voit luoda hyväksyttävän esineen sankarille Shadow Shaman.


Shadow Shaman - taustatarina

Vuotavilla vaaroilla syntynyt Rhasta oli vasta nääntyvä nuorukainen, kun matkaileva tirehtööri otti hänet leiviinsä. Kahdesta kuparikimpaleesta hän kertoisi tulevaisuutesi. Kolmesta hän kastroisi sikasi, viidestä ympärileikkaisi poikasi. Hyvän aterian eteen hän pukeutuisi shamaanin viittaansa, lukisi muinaista kirjaansa ja asettaisi kirouksen vihollistesi ylle. Tämä outo nuorukainen, puoliksi vuorenpeikko ja puoliksi jotain ihan muuta, toimi tirehtöörin apurina ja toi eksotiikkaa hänen toimiinsa.



Aina askeleen huijattuja asiakkaitaan edellä, kaksikko matkusti mantereiden poikki, kunnes eräänä päivänä tirehtööri huomasi, että nuorukainen oikeasti pystyi siihen, mitä oli vain teeskennellyt osaavansa. Hänen taitonsa oli lahja – lahja, jota asiakkaat arvostivat. Ja niin nuoresta Rhastasta tuli esityksen päätähti ja hän sai lisänimekseen Varjoshamaani. Kaksikko jatkoi matkaa kaupungista kaupunkiin, taikoen rahaa vastaan sitä myöten kun Varjoshamaanin maine kasvoi. Lopulta kaksikon karmea menneisyys kostautui, kun heidän kimppuunsa hyökkäsi lauma huijattuja ex-asiakkaita. Tirehtööri murhattiin, ja Rhasta käytti ensimmäistä kertaa voimiaan pahuuteen, murhaamalla hyökkääjät. Hän hautasi rakkaan mestarinsa, ja käyttää nyt voimiaan tuhotakseen kenet tahansa, joka yrittää aiheuttaa hänelle harmia.

Malli- ja tekstuuritiedostot

Käytä sankarin mallia, jotta näet esineesi kontekstissaan. Lataa Shadow Shaman malli

Esineiden paikat ja rajoitukset

Head
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 3000
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1200
  • Tekstuurin koko: 512H x 512W
Arms
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 1500
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 600
  • Tekstuurin koko: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 2500
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1000
  • Tekstuurin koko: 256H x 256W
  • Tämä malli tulee ensisijaisesti kiinnittää luuhun: rtStaff_1
Weapon Offhand
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 2500
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1000
  • Tekstuurin koko: 256H x 256W
  • Tämä malli tulee ensisijaisesti kiinnittää luuhun: lfStaff_2
Belt
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 2000
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 800
  • Tekstuurin koko: 512H x 512W
Serpent Wards (Summon)
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 1500
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 600
  • Tekstuurin koko: 256H x 256W
  • To support our in-game aiming code, Shadow Shaman's Serpent Wards can only use Valve's default skeleton, joint positions and animations.