Création d'objets pour Timbersaw
Ci-dessous sont disponibles les informations techniques nécessaires à la création d'un objet valide pour Timbersaw.


Timbersaw - Biographie

Rizzrack ne cessait d'entendre les cris dans sa tête. Il travaillait, faisait tourner sa clé à molette, vissait, construisait, gravait et forgeait… Le sommeil lui manquait, il ne faisait que construire. Cela faisait des mois qu'il s'était enfermé dans l'atelier de son oncle. Enfin, il commença à entrevoir sa délivrance. Se frottant le dos en même temps que ses yeux se fermèrent, il aperçut un tapis de fleurs flottant dans les douces vagues de la baie de l'augure. Celui-ci explosa en un nuage de pollen mortel, emportant avec lui de nombreuses vies aux poumons rongés. Rizzrack se réveilla en sursaut, le souffle coupé. Des heures durant, les sons de sa meule animèrent l'atelier pendant qu'il aiguisait un ensemble de lames gigantesques. Son esprit était rempli d'images de vignes qui jugulaient les cous de tout le village, sanglant leurs maisons. L'inondation de la baie de l'augure avait été un moindre mal en comparaison à l'horreur qui prit racine au-delà des murs de la cité à la suite des inondations.



Mais Rizzrack était convaincu que son armure de lames le rendrait fort et le protégeait du danger. Il se laissa transporter par l'espoir avant que la peur n'assiégeât à nouveau son esprit abattu. Des branches, de l'écorce et du sang. Quand la ville tomba, Rizzrack fuit les arbres errants, agressifs et tueurs. Les arbres avaient détruit les fortifications de la ville et étaient en train de l'envahir. Les arbres avaient annihilé et anéanti les dernières forces défensives de la baie de l'augure et pourchassaient les quelques âmes qui s'enfuyaient. Dans un lourd silence, Rizzrack déroula la chaine du bras de son armure. Ses mains tremblaient à mesure qu'il inspectait chaque maillon et il fit glisser son doigt sur le grappin attaché au bout. Sa carapace était prête.



La main tremblante, il donna vie à sa machine aux lames acérées. La terreur l'envahit ; la peur de ce qui l'attendait dehors et de ce qu'il devrait faire pour espérer calmer son esprit. Alors que son armure s'animait, il sut qu'il aurait à affronter son épouvante, aussi désagréable que cela pût être.

Fichiers des modèles et des textures

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Emplacements d'objets et mesures

Head
  • Limite de triangles LoD0 : 3000
  • Limite de triangles LoD1 : 1200
  • Taille de la texture : 521H x 521W
Shoulders
  • Limite de triangles LoD0 : 3000
  • Limite de triangles LoD1 : 1200
  • Taille de la texture : 256H x 512W
Torso(Back)
  • Limite de triangles LoD0 : 3000
  • Limite de triangles LoD1 : 1200
  • Taille de la texture : 256H x 512W
Claw(Weapon)
  • Limite de triangles LoD0 : 2500
  • Limite de triangles LoD1 : 1000
  • Taille de la texture : 256H x 256W
  • Ce modèle doit être essentiellement attaché au(x) bone(s) : Claw
Chainsaw(Offhand Weapon)
  • Limite de triangles LoD0 : 2500
  • Limite de triangles LoD1 : 1000
  • Taille de la texture : 256H x 256W
  • Ce modèle doit être essentiellement attaché au(x) bone(s) : RipSaw
Reactive Shield(Armor)
  • Limite de triangles LoD0 : 1500
  • Limite de triangles LoD1 : 600
  • Taille de la texture : 256H x 256W