การสร้างไอเท็มสำหรับ Timbersaw
ด้านล่างนี้คุณจะเห็นข้อมูลทางเทคนิคที่จำเป็นเพื่อสร้างไอเท็มที่ถูกต้องสำหรับ Timbersaw.


Timbersaw - ประวัติ

Rizzrack ยังคงได้ยินเสียงกรีดร้องอยู่ในหัวของเขา เขาลงมือทำงาน ไขประแจมือ ขันน็อต สร้าง ตัด และตีเหล็กอย่างไม่หยุดหย่อน เขาอดหลับอดนอนเพราะเอาแต่สร้าง หลายเดือนผ่านไปหลังจากที่ปิดกั้นตัวเองอยู่ในห้องทำงานของลุงเขา และผลงานของเขาก็ใกล้จะเสร็จลุล่วงแล้ว เขานวดหลังตัวเองเมื่อตาคล้อยจะหลับไป เขาเคยเห็นดอกไม้ที่ลอยปกคลุมอยู่บนคลื่นของชายหาด Augury Bay ที่เงียบสงบ ก่อนที่มันจะระเบิดออกเป็นละอองเกสรที่คร่าสิ่งมีชีวิตเมื่อเข้าสู่ปอด เขาสะดุ้งตื่นพร้อมอาการสำลักหายใจเกือบไม่ออก ผ่านไปหลายชั่วโมงด้วยเสียงลับคมมีดขนาดใหญ่บนหินลับมีดเป็นจังหวะ ๆ อยู่ในห้องทำงาน ในหัวของเขาคิดถึงภาพอดีตของเหล่าเพื่อนบ้านที่ถูกเถาวัลย์พันเกี่ยวรัดคอจนตาย และห่อหุ้มบ้านเรือน น้ำท่วมบนหาด Augury เทียบกันไม่ได้เลยกับความน่ากลัวที่มวลน้ำทิ้งไว้ของรากไม้ที่ฝังลึกนอกกำแพงเมือง



แต่บัดนี้หุ่นชุดเกราะเลื่อยของเขาจะทำให้เขาแข็งแกร่งและปลอดภัย ทำให้เขามีความหวังที่จะเผชิญหน้าและขจัดความกลัวที่หลอกหลอนอยู่ในหัวของเขาให้หายไป ภาพของกิ่งก้านต้นไม้และเลือด เมื่อเมืองล่มสลาย Rizzrack หนีออกมาได้จากต้นไม้ที่เดินและฆ่าแกงได้ เหล่าต้นไม้พังประตูและโหมบุกเข้ามาในเมือง ต้นไม้บดขยี้พังทำลายทุกสิ่งที่ชาว Augury Bay พยายามปกป้อง และไล่ตามผู้กำลังหลบหนี ในความเงียบที่สับสน Rizzrack ปลดโซ่หนาที่พันรอบแขนหุ่น มือของเขาสั่นเมื่อเขาตรวจสอบสายเชื่อมต่อและเอานิ้วที่สั่นเทาลูบไล้ไปที่อุ้งมือหุ่น หุ่นเกราะเลื่อยของเขาพร้อมแล้ว



เมื่อนิ้วที่สั่นเทาของเขาปลุกเครื่องจักรใบมีดให้มีชีวิตขึ้น ความกลัวของเขาหายไป ความกลัวที่เฝ้ารอเขาอยู่ และที่เขาต้องไปเผชิญหน้าเพื่อหวังจะสงบจิตใจของเขา เมื่อหุ่นเลื่อยของเขาสั่นระริกระรี้อย่างมีชีวิต เขารู้แล้วว่าเขาต้องไปเผชิญหน้ากับความกลัวนี้ และเขารู้ว่าเขาจะไม่ชอบมันเลยสักนิด

ไฟล์โมเดลและพื้นผิว

ใช้โมเดลฮีโร่เพื่อดูไอเท็มของคุณในสภาพแวดล้อม ดาวน์โหลดโมเดล Timbersaw  

ช่องไอเท็มและขนาดกำหนด

Head
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 3000
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1200
  • ขนาดพื้นผิว: 521H x 521W
Shoulders
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 3000
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1200
  • ขนาดพื้นผิว: 256H x 512W
Torso(Back)
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 3000
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1200
  • ขนาดพื้นผิว: 256H x 512W
Claw(Weapon)
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000
  • ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
  • โมเดลนี้ควรถูกกำหนดเป็นหลักกับกระดูก: Claw
Chainsaw(Offhand Weapon)
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000
  • ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
  • โมเดลนี้ควรถูกกำหนดเป็นหลักกับกระดูก: RipSaw
Reactive Shield(Armor)
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 1500
  • จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 600
  • ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W