Criação de itens para: Silencer
Abaixo podes encontrar informações técnicas necessárias para criar um item válido para: Silencer.


Silencer - Biografia

Fazendo parte da sétima e última geração de uma linhagem cuidadosamente planeada, Nortrom foi criado pela ordem ancestral dos Aeol Drias para ser o maior utilizador de magia que o mundo alguma vez viu. Ele fora o profetizado, a culminação de duzentos anos de cuidadosos emparelhamentos, um feiticeiro de guerra que iria trazer glória para a ordem, e destruição aos seus inimigos inveterados, os Cavaleiros do Fold.

Criado com outros jovens magos num acantonamento escondido nas colinas dos desertos de Hazhadal, os precetores da ordem esperavam que as habilidades de Nortrom se manifestassem. Enquanto os outros alunos refinavam os seus talentos com fogo, ou gelo, ou feitiços encantatórios, Nortrom sentava-se silenciosamente, sem manifestar qualquer talento, incapaz de lançar o mais simples dos feitiços. À medida que o dia do teste final se aproximava, ele ainda não tinha encontrado a sua magia. Descontentes, os mestres depreciaram-no, enquanto as outras crianças se riam dele. "Não és um mago", declarou o líder da ordem. Mesmo assim, Nortrom não desistiu. Ele chegou ao dia do teste e enfrentou os outros jovens feiticeiros que se tinham rido dele. E depois os seus precetores aprenderam uma valiosa lição: a falta de magia pode ser a maior magia de todas. Nortrom silenciou os outros jovens feiticeiros, um por um, e superou-os em combate, até ele sozinho ficar de pé enquanto campeão dos Aeol Drias, concretizando assim a profecia.

Ficheiros de textura e modelo

Usa o modelo do herói para veres como fica o teu item. Transferir modelo de Silencer  

Tipos de itens e os respetivos limites

Head
  • LoD0 - Limite de triângulos: 3000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1200
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 - Limite de triângulos: 3000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1200
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 - Limite de triângulos: 1500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 600
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
  • Este modelo deve estar anexado principalmente aos seguintes ossos: RWeapon_2
Weapon Offhand
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
  • Este modelo deve estar anexado principalmente aos seguintes ossos: LWeapon_1
Belt
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 256W