Création d'objets pour Slardar
Ci-dessous sont disponibles les informations techniques nécessaires à la création d'un objet valide pour Slardar.


Slardar - Biographie

Slardar est un Slithereen, un homme des profondeurs, gardien du vaste réseau des cités englouties et de leurs trésors enfouis. Dans les sombres profondeurs abyssales, le Garde Slithereen patrouille à travers les salles aux trésors secrètes, à l'affût des voleurs subaquatiques envoyés dans les profondeurs par des sorciers terrestres avides de richesses. D'une loyauté sans faille, il cache sous son apparence taciturne une grande connaissance des lieux les plus secrets de l'océan. En dépit de la douleur que lui cause la lumière, il remonte à la surface en reconnaissance pour s'assurer que personne ne conspire contre les profondeurs, ou parfois pour poursuivre sans relâche les rares voleurs qui ont réussi à subtiliser un objet du trésor des Cités Englouties. Pour avoir passé toute sa vie sous la pression et le poids écrasants de la mer, Slardar le Garde Slithereen est devenu une créature d'une grande puissance.

Fichiers des modèles et des textures

Utilisez le modèle de ce héros pour prévisualiser votre objet dans son contexte. Télécharger le modèle de Slardar  

Emplacements d'objets et mesures

Head
  • Limite de triangles LoD0 : 3000
  • Limite de triangles LoD1 : 1200
  • Taille de la texture : 512H x 512W
Arms
  • Limite de triangles LoD0 : 1500
  • Limite de triangles LoD1 : 600
  • Taille de la texture : 256H x 256W
Back
  • Limite de triangles LoD0 : 4000
  • Limite de triangles LoD1 : 1600
  • Taille de la texture : 512H x 512W
Weapon
  • Limite de triangles LoD0 : 2500
  • Limite de triangles LoD1 : 1000
  • Taille de la texture : 256H x 256W
  • Ce modèle doit être essentiellement attaché au(x) bone(s) : weapon_1