Gegenstände erstellen für Slardar
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Slardar – Biographie

Slardar ist ein Slithereen, eines der Wesen der Tiefe, Hüter eines großen Netzwerks versunkener Städte und der darin begrabenen altertümlichen Schätze. Im lichtlosen Golf der großen ozeanischen Abgründe patrouilliert der Slithereen-Wächter durch die geheimen Schatzkammern, immer wachsam gegenüber Unterwasserdieben, die von habgierigen Trockengebietzauberern in die Tiefen gesandt werden. Er ist absolut loyal und seine verschwiegene Natur verbirgt großes Wissen über die geheimsten Plätze der See. Trotz der Schmerzen, die ihm die Helligkeit bereitet, steigt er zu Erkundungszwecken in seichte Gewässer auf, um sicherzustellen, dass sich niemand gegen die Tiefen verschwört und manchmal, um die Wenigen, die es bewerkstelligen etwas aus der versunkenen Schatzkammer zu stehlen, unerbittlich zu jagen. Da er sein gesamtes Leben unter dem gewaltigen Druck der See stand, ist Slardar der Slithereen-Wächter eine Kreatur von großer Kraft.

Modell und Texturen:

Benutzen Sie das Heldenmodell, um Ihren Gegenstand am Objekt zu testen. Download Slardar Modell

Gegenstandslots und deren Budgets

Head
  • LoD0 – max. Dreiecke: 3000
  • LoD1 – max. Dreiecke: 1200
  • Texturgröße: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 – max. Dreiecke: 1500
  • LoD1 – max. Dreiecke: 600
  • Texturgröße: 256H x 256W
Back
  • LoD0 – max. Dreiecke: 4000
  • LoD1 – max. Dreiecke: 1600
  • Texturgröße: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 – max. Dreiecke: 2500
  • LoD1 – max. Dreiecke: 1000
  • Texturgröße: 256H x 256W
  • Dieses Modell sollte primär an folgende Bones gekoppelt werden: weapon_1