Δημιουργία αντικειμένων για Slardar
Παρακάτω θα βρείτε απαραίτητες τεχνικές πληροφορίες για να δημιουργήσετε ένα έγκυρο αντικείμενο για Slardar.


Slardar – Βιογραφία

Ο Slardar είναι ένας Slithereen, ένας κάτοικος του βυθού, φύλακας του τεράστιου δικτύου βυθισμένων πόλεων και των αρχαίων θησαυρών εντός. Στα πιο μεγάλα βάθη της αβύσσου, εκεί που δεν μπορεί να φτάσει το φως του ήλιου, ο Slardar περιπολεί στα μυστικά θησαυροφυλάκια, αγρυπνώντας για υποθαλάσσιους κλέφτες, σταλμένους από άπληστους στεριανούς μάγους. Είναι απόλυτα πιστός στο σκοπό του και κάτω από το σκληρό του κέλυφος κρύβει γνώσεις ακόμα και για το πιο απόκρυφα μέρη του ωκεανού. Αναδύεται στα ρηχά, παρά τον πόνο που του προκαλεί η φωτεινότητα, για να ανιχνεύσει και να σιγουρευτεί πως κανείς δε συνωμοτεί σχέδια εναντίον του βυθού και, σπανιότερα, για να κυνηγήσει αδυσώπητα τους λίγους που καταφέρνουν να αποδράσουν με κάποιο αντικείμενο από τους βυθισμένους θησαυρούς. Επειδή πέρασε όλη του τη ζωή υπό τρομερή πίεση από τη κολοσσιαία μάζα της θάλασσας, ο Slardar, ο φρουρός των Slithereen, είναι ένα πλάσμα με τεράστια δύναμη.

Αρχεία μοντέλου και υφής

Χρησιμοποιήστε το μοντέλο ήρωα για να δείτε το αντικείμενό σας σε χρήση. Λήψη μοντέλου για Slardar  

Θέσεις αντικειμένων και όρια

Head
  • Όρια τριγώνων LoD0: 3000
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 1200
  • Μέγεθος υφής: 512H x 512W
Arms
  • Όρια τριγώνων LoD0: 1500
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 600
  • Μέγεθος υφής: 256H x 256W
Back
  • Όρια τριγώνων LoD0: 4000
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 1600
  • Μέγεθος υφής: 512H x 512W
Weapon
  • Όρια τριγώνων LoD0: 2500
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 1000
  • Μέγεθος υφής: 256H x 256W
  • Αυτό το μοντέλο πρέπει να κυρίως συνδεδεμένο σε αυτό το σημείο: weapon_1