Създаване на артикули за Slark
По-долу ще намерите необходимата техническа информация, така че да създадете валиден артикул за Slark.


Slark биография

Малко известен факт за жителите на сушата, но Мрачният риф е потънал затвор, където най-злите измежду морските обитатели се изпращали там за престъпления срещу другарите си. Представляващ претъпкан развъдник от бодлива тел и шипове, изпълнен с убийствени влечуги, коварни Deep Ones и социопатични търгаши. В този мрачен лабиринт, патрулиран от змиорки и пазен от огромни анемонии, оцеляват само злонравните. Захвърлен в Мрачния риф, за незнайни престъпления, Slark прекарал половината си живот без себеподобни или доброжелателство, недоверчив към всички, оцелявайки посредством комбинация от коварност и безпощадност, пазейки своите планове и размисли само за себе си. Когато безсрамната банда — Дванайсеторката в Мрачния риф планирали злополучното си бягство, те пазели плановете си в абсолютна тайна, убивайки всеки, който се доближал до разкриването им. Но по някакъв начин Slark разкрил техния заговор и си осигурил място в него. Десет от Дванайсеторката в Мрачния риф загинали при опита за бягство. Двама били заловени и захвърлени обратно в Мрачния риф, а в последствие екзекутирани за развлечение на другите затворници. Но Slark, незнайният тринадесети, използвал прикритието от настъпилия хаос се изплъзнал, без да бъде заловен отново. Сега като потаен жител на Shadeshore, Slark остава единственият успешно избягал затворник от Мрачния риф.

Файлове за модела и текстурите

Използвайте модела на героя, за да видите артикула си в съответния му контекст. Сваляне на Slark модела

Слотове за артикули и съответният им бюджет

Head
  • Лимит на триъгълниците за LoD0: 3000
  • Лимит на триъгълниците за LoD1: 1200
  • Размер на текстурата: 512H x 512W
Shoulders
  • Лимит на триъгълниците за LoD0: 2500
  • Лимит на триъгълниците за LoD1: 1000
  • Размер на текстурата: 256H x 512W
Arms
  • Лимит на триъгълниците за LoD0: 1500
  • Лимит на триъгълниците за LoD1: 600
  • Размер на текстурата: 256H x 256W
Back
  • Лимит на триъгълниците за LoD0: 3000
  • Лимит на триъгълниците за LoD1: 1200
  • Размер на текстурата: 512H x 512W
Weapon
  • Лимит на триъгълниците за LoD0: 2500
  • Лимит на триъгълниците за LoD1: 1000
  • Размер на текстурата: 256H x 256W
  • Този модел преди всичко трябва да е обвързан към костта: weapon_2