Luodaan esineitä sankarille: Sniper
Alla on tarvittavat tiedot, joiden avulla voit luoda hyväksyttävän esineen sankarille Sniper.


Sniper - taustatarina

Kardel Haukansilmä syntyi syvällä Knollenin vuoristoisissa laaksoissa. Kansa on selvinnyt siellä kautta aikojen metsästämällä outoja, kylänsä yläpuolella jyrkänteillä asustavia jyrkkäläisiä. Ne tapettiin kaukaa ja ruumiit kerättiin sieltä, mihin ne putosivat. Haukansilmä oli yksi taitavimmista oudon kansan jäsenistä, joille tussari on vain yksi raaja lisää ja joille ampuminen on yhtä luonnollista kuin koskeminen.



Kutsunnan päivänä, jona hänen tuli saada täysi arvo kylässään, Haukansilmä suoritti muinaisen kokeen: jyrkänteen otus piti kaataa yksittäisellä laukauksella laakson pohjalta. Ohi mennyt luoti olisi häväistys. Koko kylän seistessä todistajina Haukansilmä ampui laukauksensa. Jyrkkäläinen kaatui, väkijoukko hurrasi. Mutta ruumista haettaessa kylän väki hiljeni vanhimpien huomatessa, että luoti oli läpäissyt jyrkkäläisen kimaltelevan keskimmäisen silmän, sitten tippunut puristuksiin jyrkkäläisen leukoihin. Tällä pahaenteisellä merkillä alkoi kirjaimellisesti eräs synkkä ennustus, joka kertoi sekä laukaisijan mahtavuudesta että karkoituksesta. Tarkk'ampuja Haukansilmä oli nyt oman taitonsa takia tuomittu jättämään kansansa – eikä hän ollut tervetullut takaisin, ennen kuin oli täyttänyt loputkin profetiasta ansaitsemalla legendaarisen arvostuksen taistelukentällä.

Malli- ja tekstuuritiedostot

Käytä sankarin mallia, jotta näet esineesi kontekstissaan. Lataa Sniper malli

Esineiden paikat ja rajoitukset

Head
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 3000
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1200
  • Tekstuurin koko: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 3000
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1200
  • Tekstuurin koko: 512H x 512W
Arms
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 1500
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 600
  • Tekstuurin koko: 256H x 256W
Back
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 2500
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1000
  • Tekstuurin koko: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 2500
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1000
  • Tekstuurin koko: 256H x 256W
  • Tämä malli tulee ensisijaisesti kiinnittää luuhun: WeaponRoot_0