Items maken voor Spectre
Hieronder vind je technische informatie die nodig is om een geldig item te maken voor Spectre.


Spectre - biografie

De Spectre genaamd Mercurial is een wezen van intense en gewelddadige energie die, net als hogere staat energie naar een lager niveau gaat, zichzelf onweerstaanbaar voelt aangetrokken tot gevechten in de fysieke wereld. Terwijl haar normale spectrale toestand zintuiglijke beperkingen overstijgt, verliest ze toch haarzelf elke keer als ze een fysieke manifestatie aanneemt--al dan niet expres. In het heetst van de strijd barst haar identiteit, hervormt zichzelf en ze begint haar bewustzijn terug te krijgen. Ze begrijpt dat ze Mercurial de Spectre is--en dat al haar Haunts niets dan schaduwen zijn van de echte Spectre. Focus komt in het gevecht voor overleving; haar eigen verstand herstelt zich; tot de laatste momenten van overwinning of nederlaag, overstijgt zij de materie en is nogmaals hersteld tot haar eeuwige vorm.

Model- en textuurbestanden

Gebruik het heldmodel om je item in een context te zien. Model van Spectre downloaden

Itemplaatsen en hun budgetten

Head
  • LoD0 - driehoekslimiet: 3000
  • LoD1 - driehoekslimiet: 1200
  • Textuurgrootte: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 - driehoekslimiet: 3000
  • LoD1 - driehoekslimiet: 1200
  • Textuurgrootte: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 - driehoekslimiet: 2500
  • LoD1 - driehoekslimiet: 1000
  • Textuurgrootte: 256H x 256W
  • Dit model moet primair worden verbonden aan de volgende bone(s): wrist_R
Belt
  • LoD0 - driehoekslimiet: 2500
  • LoD1 - driehoekslimiet: 1000
  • Textuurgrootte: 512H x 512W
Misc
  • LoD0 - driehoekslimiet: 1500
  • LoD1 - driehoekslimiet: 600
  • Textuurgrootte: 256H x 256W