Skapande av föremål till Sven
Nedan hittar du teknisk information som krävs för att skapa ett giltigt föremål till Sven.


Sven - Biografi

Sven är oäktingen till en Vakande riddare, född av en Pallid Meranth och uppvuxen i Skuggstrandsruinerna. Med sin far avrättad för att ha brutit mot den Vakande kodexen, och hans mor som skys av hennes egen vilda ras, menar Sven det inte finns någon ära att finna i någon samhällsordning, bara i sig själv. Efter att varit vid sin mors sida genom en långsam död, erbjöd han sig som en novis till de Vakande riddarna, utan att avslöja sin identitet. I tretton år studerade han i sin fars skola och bemästrade den bestämda koden som förklarar hans egen existens en styggelse. När den dagen han skulle avlägga sin ed kom, tog han sitt Kastlösa svärd, krossade den Heliga hjälmen och brände Kodexen i riddarnas Heliga låga. Han stegade ut från den Vakande borgen, evigt ensam, med bara sin egen privata kod att följa till sista strikta runa. Fortfarande en riddare, ja... men en vildsint riddare.

Modell- och texturfiler

Använd hjältemodellen för att se ditt föremål i användning. Ladda ned Sven

Föremålsplatser samt budget

Head
  • LoD0 - Triangelgräns: 3000
  • LoD1 - Triangelgräns: 1200
  • Texturstorlek: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 - Triangelgräns: 2000
  • LoD1 - Triangelgräns: 800
  • Texturstorlek: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 - Triangelgräns: 1500
  • LoD1 - Triangelgräns: 600
  • Texturstorlek: 256H x 256W
Back
  • LoD0 - Triangelgräns: 300
  • LoD1 - Triangelgräns: 200
  • Texturstorlek: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0 - Triangelgräns: 2500
  • LoD1 - Triangelgräns: 1000
  • Texturstorlek: 256H x 256W
  • Denna modell bör huvudsakligen anknytas till benet: weapon_root
Belt
  • LoD0 - Triangelgräns: 1500
  • LoD1 - Triangelgräns: 600
  • Texturstorlek: 256H x 256W