Tạo vật phẩm cho Sven
Bạn sẽ tìm được các thông tin kỹ thuật cần thiết bên dưới để tạo ra vật phẩm khả dụng cho Sven.


Sven - tiểu sử

Sven là đứa con hoang, kết quả mối lương duyên giữa một hiệp sĩ Vigil và một Pallid Meranth. Anh sinh ra và lớn lên tại tàn tích Shadeshore. Với người bố bị xử tử do vi phạm bộ luật Vigil Codex, mẹ bị chính đồng loại hoang dã xa lánh xua đuổi, Sven tin rằng danh dự không thể tìm thấy trong địa vị xã hội, mà phải do tự mình tạo ra. Sau khi chăm sóc mẹ trong những ngày chờ chết, Sven giấu thân phận và xung phong làm tân binh vào hội hiệp sỹ Vigil. Trong mười ba năm anh học trong trường phái của người cha quá cố, thuộc nằm lòng bộ luật cứng nhắc đã tuyên bố mình là thứ quái thai. Để rồi, đến cái ngày lẽ ra là thời điểm tuyên thệ trung thành, anh chiếm lấy Ngoại tông đao (Outcast Blade), đập nát Mũ thánh (Sacred Helm), đốt bộ luật hội trong chính ngọn lửa thiêng (Holy Flame) của chúng. Anh sải bước khỏi thành Vigil, vĩnh viễn cô độc, tuân theo bộ luật của chính mình tới từng văn tự một. Vẫn là một hiệp sĩ...nhưng là một hiệp sĩ lang bạt (Rogue Knight). Không chúa trời, không chủ nhân, Sven chỉ đáp trả tiếng gọi của chính bản thân.

Tệp Model và texture

Sử dụng model tướng để xem vật phẩm của bạn trong đúng bối cảnh. Tải xuống Sven mô hình

Ô vật phẩm và giới hạn của chúng

Head
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Shoulders
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 800
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Arms
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 1500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 600
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
Back
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 300
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 200
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
Weapon
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1000
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
  • Model này nên được gắn xương (bound to the bone): weapon_root
Belt
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 1500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 600
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W