创建英雄物品: 工程师
下方列出了创建有效物品所需的技术性信息,针对英雄: 工程师.


工程师 背景故事

在矿工湾流传很广的冒险故事里,背负最多骂名的莫过于爆破工程师。然后,矿工湾就在人世间消失了。还有起重港。还有猎手镇。事实上,如果稍微研究一下爆破工程师的历史,不难发现工程师只要出现在哪个城镇,这个城镇不久就会不复存在。



就跟工程师周围所有注定的灾难一样,矿工湾的消失是从一个发明开始的。爆破奇才斯奎、斯布林和斯布恩三人负责为地下矿井设计安全的引爆方式,他们发明了最为古怪的东西:一个按钮,摁下就能使远处的装置点燃引线。



由于他们急于测试自己的发明,三人用火盐炸药装了一桶又一桶,狭小的工坊里每个角落都堆满了刚研发的遥控炸弹。他们胡乱从炸弹堆里扯出一桶,埋到一个离得很远的地方。接着他们躲进了附近的壕沟,蜷缩着瑟瑟发抖。斯布林按下了引爆的按钮。然而过了一会儿,什么也没发生。他非常困惑,站了起来,反复地摁下按钮,终于,地上炸出了一个洞。斯奎和斯布林顿时欣喜若狂,可正当他们转身时,工坊方向传来了巨大的能量声波,他们直接被震倒在地。



出人意料的爆炸让他们耳鸣不已,也非常迷茫。他们走进灰暗的烟雾中,眼前只见工坊已经变成了冒烟的废墟。木材和石头一直在大块大块地掉落,前方的地洞越来越大,慢慢变成了一座深坑。整个矿工湾开始震颤,惊慌失措的居民四处奔逃,而城镇徐徐地滑入了地下矿井。



他们就坐在悬崖上,看着故乡沉没,三人张开嘴开始傻笑,也不在乎原来嘲笑他们的邻居是否注意到了他们。他们想知道的只有一件事情:这么强力的爆炸他们究竟是如何引发的?

模型和材质文件

使用英雄模型来查看自己作品的穿戴效果。 下载 工程师 模型

物品槽位和制作预算

Squee
  • LoD0三角形上限数量: 3500
  • LoD1三角形上限数: 1500
  • 材质大小: 512H x 512W
Spleen
  • LoD0三角形上限数量: 3500
  • LoD1三角形上限数: 1400
  • 材质大小: 512H x 512W
Remote Mines
  • LoD0三角形上限数量: 1500
  • LoD1三角形上限数: 600
  • 材质大小: 256H x 256W
Spoon
  • LoD0三角形上限数量: 3500
  • LoD1三角形上限数: 1400
  • 材质大小: 512H x 512W
Bazooka
  • LoD0三角形上限数量: 2500
  • LoD1三角形上限数: 1000
  • 材质大小: 256H x 256W
Sign
  • LoD0三角形上限数量: 1000
  • LoD1三角形上限数: 420
  • 材质大小: 256H x 256W
Cart
  • LoD0三角形上限数量: 5000
  • LoD1三角形上限数: 2000
  • 材质大小: 256H x 512W