Tạo vật phẩm cho Tinker
Bạn sẽ tìm được các thông tin kỹ thuật cần thiết bên dưới để tạo ra vật phẩm khả dụng cho Tinker.


Tinker - tiểu sử

Boush - Tinker thuộc một chủng tộc nổi tiếng với trí tuệ siêu phàm, ranh mãnh, cùng một mối quan hệ trắc trở với phép thuật. Họ tìm thấy niềm kiêu hãnh ở việc vận dụng trí khôn để sinh tồn, và chỉ dùng những nguồn sức mạnh từ tự nhiên, được khai mở thông qua khoa học cùng lý trí, nâng sự phát triển của cả tộc lên một tầm mới. Ấy nhưng, Boush có thể minh chứng, ngay cả phẩm chất tốt đẹp này cũng đã dẫn tới rất nhiều rắc rối. Từng là một nhà nghiên cứu chủ chốt về quy luật tự nhiên, Boush đã lãnh đạo một đội ngũ đông đảo các trí thức, tìm hiểu về cách thức vận hành của tự nhiên. Họ lập ra một phòng thí nghiệm nằm sâu dưới lòng đất tại vùng hoang mạc Violet Plateau đầy sương mù và đồn đại. Theo như lời rỉ tai, đây là nơi cất giữ kiến thức cổ xưa nằm ngoài sự hiểu biết của vạn vật, và cũng là nghĩa trang cho những kẻ tự bước chân đến nơi này. Một mặt thì khinh miệt các pháp sư vì những nguy hiểm họ đe dọa lên thế giới, Boush cùng các cộng sự Tinker đã vô tình mở ra cánh cổng dẫn tới một không gian nằm ngoài tầm nhận thức, và mời gọi thứ ác mộng của chính họ. Một làn khói đen tuyền trồi lên từ hang động nằm dưới Violet Plateau, tạo ra một tấm màn bóng tối vĩnh cửu phủ kín nơi này, theo đó là những âm thanh kinh hoàng vang ra không dứt. Boush may mắn thay thoát được bằng sự nhanh trí của mình, cùng những máy móc kỳ dị ông mang theo, để rồi trở thành Tinker duy nhất sống sót sau thảm kịch Violet Plateau.

Tệp Model và texture

Sử dụng model tướng để xem vật phẩm của bạn trong đúng bối cảnh. Tải xuống Tinker mô hình

Ô vật phẩm và giới hạn của chúng

Head
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Shoulders
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 4000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1600
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Back
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 1000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 400
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
Weapon
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1000
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
Weapon Offhand
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1000
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W