Skapande av föremål till Tiny
Nedan hittar du teknisk information som krävs för att skapa ett giltigt föremål till Tiny.


Tiny - Biografi

Kom till livet som en bit sten, Tinys ursprung är ett mysterium som han ständigt spekulerar kring. Han är en Stone Giant nu, men vad brukade han vara? En flisa avslagen från en Golems häl? En skärva bortsopad från en gargoyle-skulptörs verkstad? En skärva av Oracular Visage av Garthos? En djup nyfikenhet driver honom, och han reser världen över outtröttligt sökandes efter sitt ursprung, sin härstamning, sitt folk. När han strövar, går han upp i vikt och ökar i storlek; de krafter som förvittrar mindre stenar, får istället Tiny att växa och växa.

Modell- och texturfiler

Använd hjältemodellen för att se ditt föremål i användning. Ladda ned Tiny

Föremålsplatser samt budget

Medium
  • LoD0 - Triangelgräns: 12000
  • LoD1 - Triangelgräns: 7000
  • Texturstorlek: 2048H x 2048W
Tiny
  • LoD0 - Triangelgräns: 7000
  • LoD1 - Triangelgräns: 5000
  • Texturstorlek: 1024H x 1024W
Large
  • LoD0 - Triangelgräns: 15000
  • LoD1 - Triangelgräns: 8000
  • Texturstorlek: 2048H x 2048W
Tree
  • LoD0 - Triangelgräns: 2500
  • LoD1 - Triangelgräns: 1500
  • Texturstorlek: 512H x 512W
Small
  • LoD0 - Triangelgräns: 8000
  • LoD1 - Triangelgräns: 6000
  • Texturstorlek: 1024H x 1024W