Workshop Guidelines - Hero Resources - Treant Protector

Creating items for Treant Protector
Below you'll find technical information necessary to create a valid item for Treant Protector.


Treant Protector – biografi

Langt vest, i fjellene bortenfor Augurdalen, finner man restene av en urgammel kraft – et utspring av merkelig energi gjemt dypt i skogene. Det sies at det som vokser her, vokser rart. For naturkreftene er dette et hellig sted, skapt for å være skjult og ukjent. Mange er fellene og farene i dette landet. Man finner altetende gress, krysning av fauna og giftige blomster, men ingen er så voldsomme som de mektige treanthyrdene.



Disse evige og gigantiske skapningene har som oppgave å sørge for ro og fred i dette farlige landet, og sørge for at ingen trenger seg inn uten god grunn, og at ingen stjeler hemmelighetene deres. I evinnelige tider har de beskyttet denne hellige marken, uavbrutt, og bare så vidt bevisst på verden utenfor. Men etter hvert ble verden mer klar over dette utemmede landet, og for hver vinter som går, blir utenforstående modigere. Snart kom de med verktøy for å hugge og ild for å brenne, og ofte lurte treantene på hvem disse skjøre og arbeidsomme skapningene var. Hva var det som hadde skjedd med den ville og grønne verdenen? En tidsalder med spørsmål og tvil kom og gikk, og tusen somre av lange tradisjoner ble gransket mens flere og flere av de fremmede døde og gav næring til jorden.



Da alt som blomstrer endelig fikk sagt sitt, hadde nysgjerrighet vunnet over forsiktighet. Det ble bestemt at en enkelt Treant Protector skulle sendes ut i verden for å vandre helt til isbreene begynner å vokse igjen, for å observere endringene og skapningene der ute, og finne ut hvilke ukjente farer som kan true den hellige marken.

Model and texture files

Use the hero model to see your item in context. Last ned Treant Protector model

Item slots and their budgets

Head
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 Triangle Limit: 4000
  • LoD1 Triangle Limit: 1600
  • Texture Size: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 256H x 512W
Legs
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 256H x 512W