Tạo vật phẩm cho Troll Warlord
Bạn sẽ tìm được các thông tin kỹ thuật cần thiết bên dưới để tạo ra vật phẩm khả dụng cho Troll Warlord.


Troll Warlord - tiểu sử

Xúc phạm một con troll là chuyện dễ như chở bàn tay. Một chủng tộc chát chúa hay sinh sự, troll thích thú việc cãi lộn và xung đột, chẳng thừa bất kỳ cớ nào để lớn tiếng trong việc tranh luận. Giống đực trưởng thành trong các gian phòng trong lòng đất nằm ngay dưới nơi các trưởng nữ cư ngụ, được cho ăn và tự mua vui trong khi chả cống hiến gì sất. Thông thường giống đực cư ngụ như thế trong nhiều năm vượt cả tuổi trưởng thành, trong khi trưởng nữ gia tộc cung phụng nuôi dưỡng. Khi các troll trai trẻ cuối cùng bị đuổi đi khỏi gian phòng trong lòng đất, chúng tụ tập cùng đồng bọn, kết bè đảng nổi loạn chuyên đi lớn tiếng phàn nàn về đủ mọi loại thứ phiền hà.



Và dẫu loài troll thích cãi cọ đến mấy, cứ tưởng hiếm hoi làm sao khi mà một con troll bị đồng loại tẩy chay vì cái tính khó ở. Phận kiếp của troll như trên tên là Jah'rakal, một con buôn từ vùng sâu vùng xa rừng Hoven. Ảo tưởng đến mức, cay nghiệt đến độ và thô bạo đến kiểu, các con troll cùng hội cùng thuyền khác cũng chịu không nổi. Trong một lần văng tục chát chúa khi ấy hắn đòi phần lớn chiến lợi phẩm từ cuộc chinh phạt gần đây, thì đồng bọn của gã tức nước vỡ bờ. Trở mặt, rồi dùng chùy nện một trận nên thân, rồi đuổi khỏi trại. Cuồng loạn vì bị đuổi, gã quay lại vào ngày hôm sau, trang bị kim khí, và chém cả lũ, từng đứa một. Rồi sau đó hắn cắt máu ăn thề: gã sẽ mãi luôn là một thế lực chiến khí cho chính mình. Giờ đây hắn rong ruổi khắp thế gian dưới danh nghĩa lãnh chúa chiến binh Troll, cay nghiệt và giận dữ, một tư lệnh quyền quý cấp cao của đạo quân một người.

Tệp Model và texture

Sử dụng model tướng để xem vật phẩm của bạn trong đúng bối cảnh. Tải xuống Troll Warlord mô hình

Ô vật phẩm và giới hạn của chúng

Head
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Shoulders
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 3500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1400
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Weapons (Right and Left)
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1000
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
  • Right and left weapon skinned to their respective axe_R3_0 and axe_L2_0 bones and submitted as single file
Armor
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 4000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1600
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
  • Armor slot contains body armor, shoulder armor, bracer etc