Creating items for Vengeful Spirit
Below you'll find technical information necessary to create a valid item for Vengeful Spirit.


Vengeful Spirit – biografi

Selv den mest fornøyde skyvilden er en temperamentsfull skapning, naturlig anlagt for å søke hevn for selv den minste fornærmelse. Men Vengeful Spirit er selve essensen av hevn. Skjendel var en gang en stolt og vill skyvildenætling, og hun var tronarving av Grimreiret helt til en søsters forræderi berøvet henne den fødselsretten. Fanget i en snikmorders nett klarte Skjendel å rive seg løs på bekostning av vingene sine, tvunget til å halte vekk på den mest ydmykende måten – til fots. Med ødelagte vinger visste hun at hun aldri kunne bli akseptert som leder for skyvildene; og i Grimreirets høyeste reir, utilgjengelig uten vinger, var søsteren hennes urørlig. Uvillig til å leve som en vingeløs krøpling og med et ønske om hevn større enn noen jordisk kraft, inngikk den falne prinsessen en avtale med gudinnen Skri'alke: Hun overgav sin ødelagte kropp i bytte mot en uforgjengelig kropp av åndelig energi, drevet av hevn og med evnen til å gjøre enorm skade på den materielle virkelighet. Hun må kanskje tilbringe evigheten uten å kunne fly, men hun skal få sin hevn.

Model and texture files

Use the hero model to see your item in context. Last ned Vengeful Spirit model

Item slots and their budgets

Head
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 Triangle Limit: 3000
  • LoD1 Triangle Limit: 1200
  • Texture Size: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 256H x 256W
  • This model should primarily be bound to the bone: spear_1
Legs
  • LoD0 Triangle Limit: 2500
  • LoD1 Triangle Limit: 1000
  • Texture Size: 512H x 512W