创建英雄物品: 复仇之魂
下方列出了创建有效物品所需的技术性信息,针对英雄: 复仇之魂.


复仇之魂 背景故事

天怒一族即使在最满足的时候脾气也很暴躁,他们天生就会为了微不足道的冒犯寻求复仇。然而复仇就是复仇之魂的本质所在。仙德尔莎曾是一个自傲而残暴的天怒之子,她是苍白之巢的第一继承人,直到她的妹妹背叛了她,夺走了她的继承权。被暗杀者的陷阱困住以后,仙德尔莎以双翼为代价,逃出生天,用最为屈辱的方式——步行,颠簸逃脱了。仙德尔莎明白天怒一族再也不会接受失去翅膀的她担任统治者。而且面对处于最高处的苍白之巢,没有能够飞翔的双翼是无法接近的,她将无法碰到她的妹妹。不甘以一个无法飞翔的废物苟活,她对于复仇的渴望超越了所有世间的力量,落难的公主与女神丝奎奥克达成了交易:放弃她残破的身体,换来的是精神能量化成的灵体,永世不灭,以复仇为动力,能在物质位面带来浩劫。她或许永远都不能飞翔,但她终将为自己报仇雪恨。

模型和材质文件

使用英雄模型来查看自己作品的穿戴效果。 下载 复仇之魂 模型

物品槽位和制作预算

Head
  • LoD0三角形上限数量: 3000
  • LoD1三角形上限数: 1200
  • 材质大小: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0三角形上限数量: 3000
  • LoD1三角形上限数: 1200
  • 材质大小: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0三角形上限数量: 2500
  • LoD1三角形上限数: 1000
  • 材质大小: 256H x 256W
  • 此模型主要应绑定到骨骼上: spear_1
Legs
  • LoD0三角形上限数量: 2500
  • LoD1三角形上限数: 1000
  • 材质大小: 512H x 512W