Tárgyak létrehozása neki: Viper
Alább technikai információkat találsz, melyek szükségesek egy érvényes tárgy létrehozásához a következő számára: Viper.


Viper története

Viper, egy szadista varázsló rosszindulatú bizalmasa, akit az annak reményében fogott el, hogy megszelídítheti, különös módon örült annak, hogy megszöktették az elzárt és változatlan föld alatti Alsóbb Régiókból, ahol faja évmilliókon át élt, miután egy kőzetlemez-csúszás fénylő barlangokba zárta el a Pokolsárkányokat. Viper egy ideig úgy tett, mintha alávetné magát a varázsló kötelmeinek, remélve, hogy amit lehet, megtanulhat a mágus által űzött sötét mágiából. De hamar rájött, hogy kevés varázslat olyan halálos, mint a mérgek, melyekkel született. Olyan savat választva ki, mely gyorsan átrágta ketrece rúdjait, a Pokolsárkány kicsusszant zárkájából, mérget köpött a vén varázstudó szemébe, majd kiröppent a világba, hogy tudassa, új uruk megérkezett.

Modell- és textúrafájlok

Használd a hősmodellt tárgyad kontextusban való megnézéséhez. Viper modell letöltése

Tárgyhelyek és erőforrás-korlátaik

Head
  • LoD0 háromszögkorlát: 3000
  • LoD1 háromszögkorlát: 1200
  • Textúraméret: 512H x 512W
Back
  • LoD0 háromszögkorlát: 4000
  • LoD1 háromszögkorlát: 1600
  • Textúraméret: 512H x 512W
Tail
  • LoD0 háromszögkorlát: 2500
  • LoD1 háromszögkorlát: 1000
  • Textúraméret: 512H x 512W